# HTC Vive 预售量超过预期，移动头显研发到自己满意才会推出

- 作者：欧狄
- 发布时间：2016-03-09 16:21
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/630526

[![vive](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/vive.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/vive.jpg)

3 月 10 日，HTC 将在深圳召开 HTC Vive 华南开发者大会。在这之前，HTC 举办了一次媒体沟通会，HTC Vive 中国区总经理汪丛青和技术副总裁鲍永哲为我们解答了一些问题。

“去年 9 月我们在上海举办了 VR Game Jam，12 月在北京举行了第一届开发者大会，这一次我们想让更多华南的开发者和普通消费者可以体验到 HTC Vive。”鲍永哲如此解释在深圳举办开发者大会的原因。

### 关于预售和首批游戏

HTC Vive 于 2 月 29 日 11 点开启了预订，对于大家都很关心的预售量，汪丛青表示不方便透露准确的数字，但表示：

> HTC Vive 的预售量超过了预期。

HTC Vive 将在今年 4 月份正式发货，随之上线的还有一批游戏，这些游戏几乎都是外国团队制作的。鲍永哲告诉爱范儿：“我们和国内团队对接的时间比较晚，游戏开发是需要一个周期的。国内团队制作的游戏不太可能归纳在第一批里面。”

### 关于产品

去年 12 月[爱范儿采访鲍永哲时](http://www.ifanr.com/599525)，他透露“最想解决的还是线的问题，一些相熟的厂商也在帮忙找解决方案”。今天，HTC 两位高管也表示，线的问题正在解决中，长期来看肯定有适合的方案。

前段时间有 HTC 高管承认正在研发移动头显，今天两位高管也没有否认，而且还明确表示：

> 我们的移动头显只有研发到自己满意的程度，才会对外推出。

### 关于内容

HTC Vive 快速丰富内容生态的路径是和第三方团队合作，前不久才发出 7000 套 Vive 开发者套件。据鲍永哲透露，目前国内利用 HTC Vive 开发的团队大概有 200 家。

除了与第三方开发者团队合作，HTC 也直接投资了几家内容团队。“我们投资内容团队主要看内容是否有特色以及团队实力。另外一个比较关键的点是，要能比较完整地用上 HTC Vive 的所有功能。”汪丛青说道。比如 Surgical Theater。

总部在俄亥俄州的 [Surgical Theater ](http://www.ifanr.com/617919)是一家专注于提供外科手术产品和服务的企业。Surgical Theater 的神经外科成像平台 The SuRgical Planner 将核磁共振和 CT 成像进行建模，变成可互动的 3D 模型。

医生借助虚拟现实头显和精确的 3D 外科手术工具模型，可以事先进行手术预演，减少手术意外和失败风险。

两位高管还表示，将在下个星期的 GDC（游戏开发者大会）上透露更多内容方面的消息。

### 关于竞争对手

Oculus Rift 开启预订时只有头盔和游戏手柄 Xbox，没有控制器 Oculus Touch，而 HTC Vive 套装包含了改良版的控制器。

鲍永哲表示，“控制器没有和 Oculus Rift 消费者版一同发货，是因为他们来不及。”汪丛青则补充说道：

> Oculus 将来会发现这是个错误，游戏开发者不得不面临 Xbox 手柄和控制器两种交互方式。

三大 PC 头显中，目前只有 HTC Vive 大力拥抱中国市场，Oculus Rift 和 PS VR 都保持着一定的距离。“即使 Oculus Rift 和 PS VR 正式进入中国，我们也不担心。”鲍永哲说道，“我们不害怕竞争，VR 还在非常早期的阶段，大家都是行业的促进者。”

汪丛青则笑着反问道：

> 我们在国内有先发优势，产品也是公认的好，国内消费者为什么还要用外国的产品？
