# 为了更快的体验到更多游戏，HTC Vive 将迎接 2D 桌面影院模式

- 作者：王 飞
- 发布时间：2016-03-15 09:07
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/633015

[![htc-vive-pre2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/htc-vive-pre21.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/htc-vive-pre21.jpg)

虽然我们几乎可以预见到未来有很大一部分的游戏会进入到虚拟现实 VR 领域，但目前从各家来看适配 VR 360 度的游戏还仅仅是少数。

如果 VR 头盔拿不到一些大型游戏的 “360 度”官方适配怎么办？多家厂商似乎给出了一个答案，那就是用传统巨幕投影的模式去处理那些并非为虚拟现实优化的游戏。

[HTC 方面的最新消息](http://digi.tech.qq.com/a/20160313/033154.htm)显示，这台非常火的 Vive 硬件也将迎接这样的软件模式。

[![Hands&#95;On&#95;with&#95;HTC&#95;Vive&#95;Pre&#95;Developer&#95;Kit&#95;VR&#95;Headset (1)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/Hands_On_with_HTC_Vive_Pre_Developer_Kit_VR_Headset-1.gif)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/01/Hands_On_with_HTC_Vive_Pre_Developer_Kit_VR_Headset-1.gif)

不过目前为止，HTC Vive 以及 Valve 还没公布这样的模式是一个怎样的展现形式，不过参考一系列的其他硬件成品方案，它应该与谷歌 Cardboard 和 Oculus Video 的影院模式极为相同，Oculus Rift 和 Gear VR 设备同样拥有这样的模式。

具体形式就是选择一个观看的背景——比如说你可以选择坐在普通的电影院里、或者是坐在月球上，甚至像一个小矮人一样坐在草丛里观看前方投影的巨大幕布内的 2D 视频/游戏内容。

这样带来的又一好处就是当你选择使用这种模式进行视频或者游戏时，甚至你可以同时在头盔内渲染出 Windows 操作界面，操作单人 2D 电脑游戏时都已经不需要在频繁拿掉你的 HTC Vive 头盔。

不过目前这个模式的展现形式还都是猜测的，不管是 HTC 还是 Valve 方面都还没有具体透露是怎么运营这个 Theater Mode，而目前进度也正处于测试的早期阶段，不过相信这个模式也很快就会见到了。
