# “地表最强娱乐设施”The Void，连大导演斯皮尔伯格也惊呼绝妙

- 作者：欧狄
- 发布时间：2016-03-16 18:31
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/633252

### [![thevoid-centers](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/thevoid-centers-e1458031059593.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/thevoid-centers-e1458031059593.jpg)

> 哇哦！这真是一次绝妙的历险！（Woah, that was a great adventure!）

说这话的是大导演斯皮尔伯格（Steve Spielberg）。斯皮尔伯格导演过《大白鲨》、《侏罗纪公园》、《E.T. 外星人》等充满感官刺激的影片，通常只有他吓到别人，什么样的东西才能让他拍手称赞？

“地表最强娱乐设施”—— The Void。

The Void 是一个新型高科技主题乐园，第一间开在了美国犹他州盐湖城。The Void 整个主题乐园都由灰色石墙构成，他们利用当今最流行的虚拟现实（Virtual Reality，以下简称 VR）技术，让 VR 图像和现实建筑无缝结合。

今年 2 月，The Void 作为特邀战略合作伙伴参加了 TED 2016。斯皮尔伯格[亲自体验 The Void 后](http://www.roadtovr.com/steven-spielberg-tries-the-void-woah-that-was-a-great-adventure/)发出了上面那句惊呼。

[![steven-spielberg-the-void-1021x580](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/steven-spielberg-the-void-1021x580.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/steven-spielberg-the-void-1021x580.jpg)

（左二是体验完 The Void 的斯皮尔伯格）

### The Void 有多强大？

我们来看几张 GIF 图感受下 The Void 的厉害之处：

现实世界中敲击石板，虚拟世界中其实是在敲击一个充满未来感的仪表盘。

[![the-void-02](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/the-void-02.gif)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/the-void-02.gif)

现实世界中提着个假的灯具，虚拟世界中可是会闪闪发光。The Void 甚至连蜘蛛丝都考虑进去了。

[![the-void-033](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/the-void-033.gif)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/the-void-033.gif)

现实世界中的一个石柱，在虚拟世界中是一个装外星人的容器。

[![the-void](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/the-void.gif)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/the-void.gif)

还能借助现实世界中的掩体，射击虚拟世界中的机器人。

[![thevoid04](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/thevoid04.gif)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/thevoid04.gif)

运动是 VR 体验中一大难题，目前市面上大多数 VR 系统都不可以对用户进行全身动作捕捉，像大名鼎鼎的 Oculus Rift 以及 PS VR 都只能让用户静止坐着玩。

[![oculus rift](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/oculus-rift-e1458123320801.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/oculus-rift-e1458123320801.jpg)

（佩戴 Oculus Rift 用户目前只能坐着玩耍）

现在对运动问题解决得比较好的有 HTC Vive。HTC Vive 能让用户在一个房间大小的空间走动，走到边缘会出现警戒网格。

[![htcvive](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/htcvive.gif)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/htcvive.gif)

（HTC Vive 能让用户在一定范围内走动）

除了厂商自己研发的技术，还有第三方的方案可以解决运动的问题。像万向跑步机 Virtuix Omni，还有国内诺亦腾的 Project Alice。

[![virtuix omni](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/virtuix-omni.gif)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/virtuix-omni.gif)

（在 Virtuix Omni 上“走动”对战）

**The Void 的最厉害之处在于，它能让戴上头显的用户在一个真实的空间中奔跑走跳，还不用担心会撞到墙。而且，用户感觉走了很大一个场景，实际上只是在很小一块地方移动。**

VR 领域最权威的媒体之一 [UploadVR 体验过 The Void 后称](http://uploadvr.com/the-void-vr-hands-on/2/)：

> （The Void）是目前[最具沉浸感的 VR 体验](http://uploadvr.com/the-void-vr-hands-on/2/)。
> 
> 在 The Void 中，尽管你摸着墙壁走过四分之一圆，还是会觉得墙壁是笔直的。每次我伸手去找墙壁或者角落，它的触感会加强这个虚拟世界是现实世界镜像的原始认知。The Void 会让玩家误以为自己在探索等比例大小的无限虚拟世界。

### The Void 为什么这么强？

The Void 可不是简简单单一个头戴显示器，它是一整套定制娱乐设施。其创始人 Ken Bretschneider 为了赶上 2016 年第一场 VR 大浪，决定不再等 Oculus Rift 的消费者版，自掏腰包研发 VR 穿戴设备，包括头显、马甲、手套等。

上面说到，The Void 最厉害的地方在于，让戴着头显的用户随意奔跑走跳都不担心撞到墙，而且能让在一个小空间的用户误以为置身于一个大型场景。

The Void 实现的方法是重定向行走、射频追踪系统以及自己定制 VR 穿戴设备。

**重定向行走**

> 我可以让你在一直跑好几英里直线，但实际上你跑的是曲线。

The Void 首席创意师 Curtis Hickman 说道。

VR 的核心是“欺骗感官”，头显欺骗的了我们的视觉，立体声效耳机欺骗了我们的听觉，The Void 的重定向行走则欺骗了我们对运动的感觉。

[有研究表明](http://www.livescience.com/33431-why-humans-walk-circles.html)，人类带上眼罩，向前走超过 10 英尺直线，肯定是偏向左边或者右边。具体的原因还有待进一步研究，但学界的共识是，没有了视觉的辅助，大脑感知直线的能力会被削弱，错误的感知逐渐积累成曲线。

在 VR 系统中，VR 头显充当眼罩，通过图像给予人视觉神经反馈，让用户在一个小型空间内拥有更大自由度的体验。

下面这个 GIF 图就能很直观地反映出，戴着眼罩一人在现实中走的是曲线，而在虚拟世界中，他误以为自己走的是直线。

[![rdw](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/rdw.gif)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/rdw.gif)

借助重定向行走的原理，The Void 只需要打造一个相对小型的圆形体验空间，就能让用户误以为在一个很大的场景中活动。

[![thevoid-01](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/thevoid-01.gif)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/thevoid-01.gif)

权威 VR 媒体[ RoadtoVR 的记者体验后说道](http://www.roadtovr.com/beyond-room-scale-exploring-infinite-worlds-void/)：

> 我很惊讶，自己结束体验的位置正是开始的地方。当跟在下一位体验者后面、看着他像自己一样被骗到时，我更加惊讶了。

**射频追踪系统**

仅仅依靠重定向行走还不算解决运动的问题，下一步是追踪用户的运动，反馈在虚拟世界里。

运动追踪和动作捕捉的方案有好几种，The Void 主要用射频追踪系统（Radio Frequency Tracking System，简称 RF Tracking System）。

在 The Void 里面主导射频追踪系统研发的叫 [Justin Krenz](http://www.techinsider.io/engineering-behind-void-first-vr-park-2015-11)，他之前是海军的核能工程师。

射频追踪系统发出的信号可以在很多不同材质间穿行，用户将信号接收器穿在身上。

[![rf](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/rf.png)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/rf.png)

（The Void 射频追踪系统示意图）

**自主研发 VR 穿戴套件**

在今年 TED 2016 上，The Void 全新定制硬件 “Rapture” 系列一起首次亮相，包括 Rapture 触觉背心，Rapture 追踪系统，与 Optimal Design 共同开发的 Rapture 头戴显示器。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/void_setup_ted2016_bh-e1458116769823.jpg)

Rapture 头显采用两个弯曲 OLED 显示屏，每个具有 2048×1556 的分辨率。由于采用曲面工艺技术，单件产品的开发费用达 25 万美元。

[![thevoid.9.x730](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/thevoid.9.x730.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/thevoid.9.x730.jpg)

这一外形独特的设备可以提供 180 度的视野，作为对比，Oculus Rift 的视场为 110 度。

The Void 还设计了背包，让用户把电脑背在身上。这样就摆脱了电脑线缆的限制。

“由于我太过投入，甚至完全忽略了我身后背着的十几磅的电子设备。”从 [MIT 科技评论记者的体验文章](https://www.technologyreview.com/s/544096/inside-the-first-vr-theme-park/)中可以看出，不必太过担心电脑的重量。

[![thevoid.4.x549](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/thevoid.4.x549.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/thevoid.4.x549.jpg)

### 国内玩家什么时候可以体验到？

The Void 第一家主题乐园开在了美国犹他州盐湖城，目前已经开始接受预约体验，预期 2016 年夏季正式开业。

国内玩家不用灰心，盛大集团总裁邱文友于 2016 年 2 月承认投资了 The Void。爱范儿就此事采访了盛大相关人士，可惜的是，被告知“暂时不接受 The Void 相关采访”。

不过，盛大集团曾明确表示，正在国内寻找一家对 VR 有战略思维和行动承诺的企业合作。The Void 落地国内市场指日可待。
