在憋了一年之后,任天堂怎么连游戏都不做了?

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2016-03-18 21:23

随着 Xbox One 和 PlayStation 都举行了各自的发布会之后,任天堂(Nintendo)终于来了。

去年三月任天堂与 DeNA 宣布计划合作出五款游戏,而如今首款产品《Miitomo》终于与玩家见面,然而该产品与大众期待的有所不同,并不是一款游戏,而是一个社交类应用程序。其实《Miitomo》这个名字可以拆分成两部分,其中 Mii 为任天堂其他游戏机上代表玩家的虚拟形象,而 tomo 在日语中是朋友的罗马字写法,由此可见软件公布的时候就已经决定了将会拥有社交属性和主要人物形象。

miitomo.0

进入《Miitomo》并创建自己的 Mii 形象,设定声音和性格并回答了 “最近吃了什么?”、“上周去哪玩了?”、“最近都有哪些剁手?” 等问题后,你就可以离开自己的房间,去探索世界了,你会遇到其他用户的 Mii,你可以去他们房间或者邀请他们来你的地盘,与他们交换之前的回答过的问题答案。感觉有些像一场 RPG 游戏,而我们都变成了对方的 NPC,甚至连游戏中的 Loading 都在一定程度还原了。

游戏支持换装,而服装可以通过任务等条件获得的金币兑换,当然对于喜欢买买买的任你也可以内购金币来兑换。除此之外 Miitomo 还包含了一个小游戏和 Miifoto 功能,游戏需要的入场卷你只要日常活跃就能得到。而 Miifoto 作为发布前用户期待较高的功能,他有两种形式,一种为游戏内 Mii 偶尔的自拍替你发,另一种则为用户将 Mii 的形象作为贴图放到照片内,二者都可以分享给好友。至于美不美?我只能说感受到满满的游戏性。

miitomo2

任天堂近年来过的并不美好,所以不得不放下身段向互联网方向发展,而在转型的时候不去顺应玩家期望推出马里奥或其他明星产品,而是推出了一个社交软件,这一切都是为了与 Miitomo 一同推出的全新会员系统——My Nintendo。

该会员系统用来替代去年三月停运的 Club Nintendo,想来计划中的后四款游戏,以及还未面世并毫无消息的新主机 NX 都会采用。并且可遇见的应该会拥有类似 PlayStation 奖杯和 Xbox Live 成就的荣誉系统,顺带发展出自己的高级会员体系和数字商城,而 Miitomo 或许将会是相当于一个手机端管理器或者社交中心平台的存在。

从社交切入来整合自己的用户发展出自己的游戏平台这条路,无论是日本本土获得成功的 Line,还是相对其属于海外市场的腾讯,都做的很成功。

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