# 隐藏物品游戏 Hidden Folks：灵感来自少儿书，精致手绘风格

- 作者：积木
- 发布时间：2016-03-24 23:11
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/637638

[![Hidden Folks](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/Hidden-Folks-1024x619.jpg)](http://www.ifanr.com/637638/hidden-folks)

《威利在哪里？》是英国插画家 Martin Handford 创作的系列儿童图书。这套图书的特别之处在于，它就像是一个隐藏物品游戏，要求读者从内容丰富的图画中找出某个特定人物。在不同国家，主要人物的名字都不同，比如在北美地区是《沃尔多在哪里？ 》（Where is Waldo?）。目前，以这套图书为灵感的作品有电视剧、漫画，还有一些视频游戏。

如今，一款以《威利在哪里》为灵感的新游戏要上市了。它名字是 Hidden Folks（隐藏的人们），来自独立游戏设计师 Adriaan de Jongh。虽然游戏创意不算新鲜，但是，游戏的精工细作却值得我们赞叹。在游戏创作中，De Jongh 找到了一位手绘画家，将其独特的绘画风格展现到了电脑之上。

在接受 [Polygon 网站](http://www.polygon.com/2016/3/22/11284616/hidden-folks-hidden-object-wheres-waldo-indie-dev-pen-and-ink-artist)的采访中，De Jongh 说，如果两年前没有遇到名为 Sylvain Tegroeg 的年轻人，那么，这款游戏是不可能出现的。“我首次遇到 Sylvian 是在他的毕业展上，” 他说，“他的作品使用了一些球体，展示出他对产品设计的看法。那是一些包裹了物品的玻璃球。但是，在这些玻璃球的后面，他绘制了一些小小的图画。这些小图画深深吸引了我。我看着它们，心想，‘哇，这里发生了什么！’ 我凑上前，盯着它看，一直看了 10 分钟。”

两周后，De Jongh 做出了游戏原型，并且邀请 Tegroeg 参与游戏的创作。这次合作持续了两年时间。在开发过程中，De Jongh 面临的挑战是，他要创造出合适的工具，在移动设备上展现 Tegroeg 作品的细节。游戏上最大的画面是一个工厂，展现的是大量工人在生产线上劳作的场景。这个画面的规模很大，共有 1300 个角色。

“Tegroeg 不在电脑上作画。他在纸上画。因此，你看到的一切东西都是手绘的。后来，我教他使用图片软件……我教他把作品电子化，方便用于游戏上。他可以点击那些放到电脑上的小图片，把一切东西拖拽和放置到游戏中。” De Jongh 说。

Tegroeg 首先完成手绘图画，然后将其电子化，分解成不同部分，再确定层次。“在把角色电子化的过程中，他需要将其分解为不同部分，比如头部、腿部和胳膊。这样的话，我们才能去做动画。建筑是单独绘制的，窗户也是单独绘制的。然后，我们把所有这些东西都放到游戏中。” 虽然游戏制作很繁琐，但是，De Jongh 说，要制作出脱颖而出的、精品的付费游戏，这些辛苦都是值得的。如果没有意外情况，游戏会在六个月后正式发布。

图片来自 [sylvian tegroeg](https://twitter.com/box6l20)
