# Galaxy Nexus 虚拟按钮的细节表现

- 作者：张恒
- 发布时间：2011-12-08 12:09
- 分类：产品、特稿
- 原文：https://www.ifanr.com/63864

在昨天拿到 Galaxy Nexus 后，发布了[开箱和对比照片](http://www.ifanr.com/63679)。经过一天的测试，对 Android 4.0 的新 UI 和 720P 屏幕的搭配，有了直观的认识。今天就从它的三个按钮入手，谈谈新 UI 的细节表现。

### 图片和视频

最能体现 Android 4.0 新 UI 设计思路的应用程序之一，是系统自带的图库。

通过下面这几张截图可以发现，在可操作模式时，三个按钮会非常显眼地摆在下面。如果不触碰屏幕，等几秒钟就进入“观看模式”，此时三个按钮会缩小成三个模糊的小点。

![pic1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/12/pic1.jpg)

下面是横屏的样子，我们看到这张 1280 x 720 的图片并没有占满整个屏幕，因为右边始终存在着黑边：

![pic2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/12/pic2.jpg)

这也产生了一个疑问：“难道这块标称 1280 x 720 的屏幕，实际的展示像素真的只有 1196 x 720？”于是再利用图库自带的视频预览功能做测试：

![DSC&#95;3104](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/12/DSC_3104.jpg)

这是用 Galaxy Nexus 和小米手机来播放同一段视频，它们的屏幕比例分别是：

- Galaxy Nexus 1280/720 = 1.778
- 小米手机 854/480 = 1.779

在暂停界面中 Galaxy Nexus 右侧还是会浮现出三个按钮，但是在播放时画面会自动扩张占满整个屏幕，请看这张图：

![DSC&#95;3105](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/12/DSC_3105.jpg)

### 游戏

再利用《水果忍者》和《Slice It》这两款游戏进行测试，在《水果忍者》中右边也存在黑边和虚拟按钮：

![pic3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/12/pic3.jpg)

所以在游戏当中，会不小心碰到返回按钮，或许《水果忍者》以后应该推出一款 Android 4.0 专用版本。

还是用 Galaxy Nexus 和小米手机做对比，请注意小米手机显示水果时比例有点拉伸：

![DSC&#95;3098](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/12/DSC_3098.jpg)

下面是竖屏游戏《Slice It》，这款游戏对分辨率适应得不错，没有出现明显的拉伸现象。但虚拟按钮仍然存在：

![DSC&#95;3095](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/12/DSC_3095.jpg)

### 其它应用程序

那么随着 Android 4.0 的出现，一大批开发者又要重新考虑 UI 布局了。例如 Google 官方的 Gmail App 就给出比较好的示范，Gmail 在很多界面中都利用三个小点来弹出控制菜单。

而 UC 浏览器 8.1 版本仍然延续了 Android 2.x 的布局，红圈中的两个按钮出现了功能重复的现象：

![pic4](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/12/pic4.jpg)

在 [XDA](http://forum.xda-developers.com/) 论坛上，有人把 Galaxy Nexus 的三个虚拟按钮称为“多余”，认为它占用了屏幕面积。但我觉得它给了开发者更多的想象空间，接下来的问题就是：“何时出现，何时隐藏？”

也欢迎大家到[爱范儿论坛](http://bbs.ifanr.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=2)讨论这种虚拟按键的优缺点。
