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在这个童话风格的游戏中,你需要面对恐惧与创伤

游戏

2016-03-28 22:42

Figment 是丹麦游戏开发商 Bedtime Digtial Games 制作的一款新游戏。这款游戏将于 2017 年上市。从画面来看,这个游戏很有童话风格,但事实上,它探讨的却是一个略显沉重的主题:如何对待恐惧和创伤。最近,Polygon 网站玩到了游戏的试玩版,并且采访了游戏设计师 Jonas Byrresen。

Jonas Byreesen 解释说,游戏的故事发生在一个人的潜意识中。玩家无法真正见到这个人。他经历过一次创伤,而玩家需要搞清楚事情的起因。

“当你经历创伤的时候,有些东西充斥了你的头脑。这次事件中,它导致的结果是恐怖和怀疑。” Byrrsesn 说,“创伤可以有不同形态,但是,许多人都会在生活中遇到它。它代表了许多人都有的内心冲突。它代表了一种非常基本的、人性化的东西。”

在游戏中,玩家扮演一个名为 Dusty 的小人物,而恐怖和怀疑则化身为喜剧化的、唱歌的怪物。比如,在试玩版中,你会遇到名为 Plague 的怪物,它唱着恶毒的歌曲,释放着毒气,还有一群扔鼻涕的帮手。这是人类恐惧心理的一种超级恶劣,同时又超级愚蠢的展现。

“Plague 代表了我们对一切肮脏事物的恐惧,同时,它也展现了我们对死亡的恐惧,因为人类会患上疾病,会变老。” Byreesen 说,“从一开始,这就是我们想要展现的东西。作为人类,我们有一些共有的基本恐惧。它已经深深嵌入到我们心中。我们有一些共有的噩梦。”

Figment 有时会让人脊背发凉。比如,游戏中有牙齿一样的平台或者桥梁。当你踏过它们的时候,你或许没有什么感觉,但是,当你走过去,它们可能会裂开或者跌入深渊。这时候,你或许会想起自己曾经做过的噩梦。

但是,面对恐怖和噩梦正是 Figment 的主题。Byrresen 说,Dusty 是人类思维中勇气的化身。这种勇气不是做出英雄事迹,而是勇于面对每日的生活。在游戏中,怪物会因为害怕你而逃离,但你要勇于面对,才能真正战胜它们。“怪物们是些懦夫,因此,它们不断地逃跑,” Byreesen 说,“你需要找到一种方法,把它们逼到角落,然后,你才有战胜它们的机会。你需要面对自己的恐惧,那是你战胜它们的唯一方法。 ”

图片来自 polygon

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