# 在这个童话风格的游戏中，你需要面对恐惧与创伤

- 作者：积木
- 发布时间：2016-03-28 22:42
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/638925

[![Figment](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/Figment-1024x619.jpg)](http://www.ifanr.com/638925/figment)

Figment 是丹麦游戏开发商 Bedtime Digtial Games 制作的一款新游戏。这款游戏将于 2017 年上市。从画面来看，这个游戏很有童话风格，但事实上，它探讨的却是一个略显沉重的主题：如何对待恐惧和创伤。最近，[Polygon 网站](http://www.polygon.com/2016/3/23/11225688/figment)玩到了游戏的试玩版，并且采访了游戏设计师 Jonas Byrresen。

Jonas Byreesen 解释说，游戏的故事发生在一个人的潜意识中。玩家无法真正见到这个人。他经历过一次创伤，而玩家需要搞清楚事情的起因。

“当你经历创伤的时候，有些东西充斥了你的头脑。这次事件中，它导致的结果是恐怖和怀疑。” Byrrsesn 说，“创伤可以有不同形态，但是，许多人都会在生活中遇到它。它代表了许多人都有的内心冲突。它代表了一种非常基本的、人性化的东西。”

在游戏中，玩家扮演一个名为 Dusty 的小人物，而恐怖和怀疑则化身为喜剧化的、唱歌的怪物。比如，在试玩版中，你会遇到名为 Plague 的怪物，它唱着恶毒的歌曲，释放着毒气，还有一群扔鼻涕的帮手。这是人类恐惧心理的一种超级恶劣，同时又超级愚蠢的展现。

“Plague 代表了我们对一切肮脏事物的恐惧，同时，它也展现了我们对死亡的恐惧，因为人类会患上疾病，会变老。” Byreesen 说，“从一开始，这就是我们想要展现的东西。作为人类，我们有一些共有的基本恐惧。它已经深深嵌入到我们心中。我们有一些共有的噩梦。”

Figment 有时会让人脊背发凉。比如，游戏中有牙齿一样的平台或者桥梁。当你踏过它们的时候，你或许没有什么感觉，但是，当你走过去，它们可能会裂开或者跌入深渊。这时候，你或许会想起自己曾经做过的噩梦。

但是，面对恐怖和噩梦正是 Figment 的主题。Byrresen 说，Dusty 是人类思维中勇气的化身。这种勇气不是做出英雄事迹，而是勇于面对每日的生活。在游戏中，怪物会因为害怕你而逃离，但你要勇于面对，才能真正战胜它们。“怪物们是些懦夫，因此，它们不断地逃跑，” Byreesen 说，“你需要找到一种方法，把它们逼到角落，然后，你才有战胜它们的机会。你需要面对自己的恐惧，那是你战胜它们的唯一方法。 ”

图片来自 [polygon](http://www.polygon.com/2016/3/23/11225688/figment)
