# 《暗黑破坏神》的开发故事：最初是回合制，而且没有多人模式

- 作者：积木
- 发布时间：2016-03-29 23:38
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/639650

[![David Brevik](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/David-Brevik-1024x619.jpg)](http://www.ifanr.com/639650/david-brevik)

提到 ARPG（动作角色扮演游戏），许多人会立刻想到《暗黑破坏神》。自从 1996 年发布以来，这款游戏收获了无数好评和大量粉丝。不过，你或许不知道的是，最开始的时候，《暗黑破坏神》是回合制的，而且，它也没有多人模式。最近的 GDC 大会上，《暗黑破坏神》首席程序员、设计师 David Brevik 讲述了游戏开发的故事。[Eurogamer ](http://www.eurogamer.net/articles/2016-04-28-the-moment-diablo-and-the-action-rpg-genre-were-born)对此进行了报道。

多年来，Brevik 与 Max Schaefer、Erich Schaefer（两人是兄弟）一直想要做一个黑暗哥特风的角色扮演游戏。这个游戏应该有随机生成的地下城，类 Rogue 游戏一样的玩法。作为策略游戏 X-Com 的超级粉丝，Brevik 坚持认为，这个游戏应该是回合制的。

当 Brevik 所在的游戏工作室 Condor（Brevik 与 Schaefer 兄弟共同创建）与暴雪正式合作之时，《暗黑破坏神》仍然是一个回合制的游戏。当时，这款游戏有着非常复杂的系统。每个回合被分解为不同的时间段，而不同的魔法与行动需要不同的时间长度。暴雪对这个游戏热情很高，但是，它坚持认为，游戏应该采取即时制。

“我们说，‘你在说什么啊，不不不，这不是你们的策略游戏，’” Brevik 回顾说，“我喜欢回合制游戏带来的享受，特别是类 Rougue 的游戏。你完成一个回合后，生命值降到了 1……我真的喜欢那种紧张感。但是，他们说，‘是，但是，你知道的……即时制会更好。’”

[![maxresdefault](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault19.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/maxresdefault19.jpg)

在游戏开发过程中，Condor 被暴雪收购，成为暴雪的分部 Blizzard North。同时，暴雪也说服了工作室的其它成员。Brevik 成了唯一坚持回合制的人。于是，工作室决定进行一次投票。结果，除了 Brevik 之外，所有人都赞成即时制。这时候，游戏开发已经有五个多月了。Brevik 同意了即时制，但是，他对暴雪说，这会导致游戏的延迟发布，而且会造出更多的资金投入。但事实上，他高估了自己即将遇到的困难。某个周五的下午，他坐到了电脑前面。在几个小时之内，他就把游戏变成了即时制。“我仍能记起那个时刻……那是我职业生涯中最鲜活的一刻。我记得自己拿起鼠标。然后我用鼠标点击。战士走过去，敲碎了一个骷髅。当时我的想法是，‘我的天！这太棒了！’”

除了即时制之外，暴雪的另一个重要建议是，游戏应该有多人模式。问题是，Brevik 的游戏工作室完全没有网络方面的经验，于是，他们只好埋头回避问题。但是，当暴雪完成了《魔兽争霸2》之后，它开始把注意力转向了《暗黑破坏神》。“他们说，‘我们要过去看看你们多人模式的代码’，然后，他们过来了，说，‘你们没有任何的多人模式代码啊。’”

暴雪派出了一只“战略团队”，专门负责游戏的多人模式。由于不满于当时的在线游戏服务，暴雪决定推出自己的服务：Battle.net。玩家们惊讶于这个服务的良好表现，但是，他们并不清楚背后的技术。“Battle.net 运行在一台计算机上，” Brevik 说，“它是点对点的，把玩家的机器连接了起来。它简单，而且运行的非常快速。”

即使有了暴雪的帮助，《暗黑破坏神》的开发仍是非常艰苦的工作。Brevik 回忆说，在 8 个月的时间里，他每天 4 点起床，深夜才去休息。他的妻子怀孕了，预产期是 1996 年 12 月，正好是游戏的预计发布时间。12 月 10 日，妻子打电话说，她感觉自己有宫缩。“我们迫切期望游戏能在圣诞节发布，但是，游戏还没有做好，而我又遇到了最糟糕的状况。” 幸好，那是个虚假信号。1996 年的新年夜，游戏发布了，而 Brevik 的女儿于 1997 年 1 月诞生。“她等我完成了游戏。” Brevik 说。

图片来自 [marvelheroes](https://forums.marvelheroes.com/discussion/140467/pc-gamers-show-us-your-rig-diablo-creator-david-brevik)
