Adrift 开发者:“旅游模式” 应是 VR 游戏的一种趋势

游戏

2016-04-05 23:03

看过《地心引力》后,是否想体验一下太空冒险?Adrift 游戏可以满足你这个愿望。在这个生存类游戏中,由于空间站被摧毁,宇航员必须设法生存下去。他要时刻关注氧气消耗,确保自己不会远离补给点。这是一个很现实主义的设定,也有助于营造一种压抑、紧张的气氛。不过,在最新的游戏版本中,开发者添加了一个名为 “EVA Free” 的模式。在这个模式中,玩家可以探索任何已通过的关卡,无需考虑氧气消耗了。

在接受 Polygon 网站的采访中,开发者 Adam Orth 说,这是玩家要求与开发者愿景之间的一种妥协。“我们重视玩家的反馈,同时,我们也很信任自己的游戏,” 他解释说,“我们想要制作一个生存类游戏,而且,我们对游戏机制、系统等东西都有一定的想法。我们不想制作一个漂浮太空的、观赏性的游戏。”

可是,玩家们却渴望一种遨游太空的体验。于是,Adrift 增加了 “EVA Free” 模式。在这个模式中,玩家行走在太空中,观赏周边的环境。如果玩的是 VR 版,那么,这种体验就更加完美了。“其实,我们一直在思考,这种模式是否有存在的必要。对此,我们有过多次反复。最后,我们决定等一下,看看人们是否真的想要这个模式,” Orth 说,“结果,他们真的喜欢。我觉得,我们做出了一个好的版本。你可以遵照我们设定的游戏体验,然后,如果你想要自己做些事情,你也能够做到。”

“我不想放弃最初的想法,不过,把想法扩展一下也没有什么错。” 他表示说。

Adrift 的 VR 版本是玩家乐意尝试 “旅游模式” 的重要原因。现在,VR 是一个非常新奇的体验。因此,玩家可能想要朋友或者家人都来体验一下。如果游戏的挑战性太强,首次体验 VR 的人就不会有太多乐趣了。从这方面来说,游戏中增加 “旅游模式” 是一种很好的做法。

在 “旅游模式” 下,玩家无法取得成绩,但是,他们可以放心地探索游戏世界,找到各种隐藏的物品。同时,他们也更乐意把游戏介绍给其他人。在 Adam Orth 看来,这可能成为未来 VR 游戏的一种趋势。“我觉得,以后的 VR 游戏都会添加一种 ‘旅游模式’。” 他说。

Adrift 已经在 PC 和 Oculus Rift 平台发布。今年 5 月,它将会登陆 HTC Vive。

图片来自 doortovr

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