# VR 互联网是个好想法，但它未必能够变成现实

- 作者：积木
- 发布时间：2016-04-06 23:52
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/642351

[![VR headset](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/VR-headset-1024x619.jpg)](http://www.ifanr.com/642351/vr-headset)

随着几款主流 VR 设备的上市，虚拟现实终于来到了大众之中。它不仅会改变人们玩游戏的方式，还会逐步影响到社交、教育、旅游等诸多领域。那么，我们熟知的互联网是否也会被 VR 改变？[Fastcodesign 网站](http://www.fastcodesign.com/3058591/why-a-virtual-reality-web-may-never-happen)的一篇文章探讨了 VR 互联网的可能性。

如果你拥有一款 VR 设备，那么，你已经可以体验 VR 互联网了。这是因为 Mozilla 开发了 WebVR 标准。通过它，普通网页也能转换为 3D 场景。由于 WebVR 运行良好，它很快就成为了一个行业标准。

不过，目前来说，WebVR 网页并不能提供很好的体验，而且，它与你想象的“互联网”并不相同。一些主要网站没有使用 WebVR 技术，而且，即使某些网站采用了这种技术，VR 也只是单独的技术演示，并未用超链接与其它网站相连。WebVR 的开发者之一 Casey Yee 解释说，要把这些演示变成为真正的、相互连接的网络，还需要很长的时间，而且，如果没有更多的人参与其中，VR 互联网永远也不会实现。

目前，互联网拥有一套成熟的隐喻，比如网页、超链接、视频等等。在开发 VR 网络的时候，开发者只是把这些隐喻转移到了 VR 平台。因此，当你浏览 VR 网站的时候，你并不会有太多陌生的感觉，但是，新奇感之后，你反而会觉得很失望。VR 互联网应该提供不一样的体验。“我们思考的问题是，VR 中的链接应该是什么样子？网页链接是文字加蓝色下划线，那是标准形式。但是，它在 VR 中应该是什么样子？” Yee 说，“它是一个转送门？是物品旁的一个盒子？你要走进它？触摸它？在这方面，我们有各种各种的疑问。”

从 2D 网页到 3D 的 VR 界面，网络开发者需要跨越很大的鸿沟。“最初在 Mozilla 开发 WebVR 产品的时候，人们把我们当做疯狂的家伙。他们搞不明白，我们为什么要搞 VR 互联网。他们想象的是，浏览器标签浮在你的面前。那时候，人们就是这么想的，” Yee 说，“你必须解释说，那不是它未来的样子。如果你想看面前的 2D 网络，你最好还是用平板或者笔记本。在我们想象的 VR 互联网上，你不是在浏览网页，你身处其中。那是很精彩的体验。”

Mozilla 团队推出了名为 A-Frame 的平台，以帮助那些了解 HTML、CSS 但仍未学习 3D 建模和 OpenGL 的网络开发者。但是，即使有了这样的工具，开发者仍然有太多东西需要学习，比如游戏设计、音效设计、体验设计等等。

如果大量的网络开发者已经准备好，VR 互联网是否能够实现？这也是一个未知数。问题在于，我们熟悉的互联网正在大面积地消失之中。“许多的公司，比如 Google 和苹果，有他们自己的生态系统。而且，他们想要本地应用，因为他们能够控制整个价值链，” Yee 说，“但是，互联网却要开放的多。”

因此，我们放弃了开放的新闻，转向了社交网络的个性化算法推荐；我们放弃了开放软件，转向了苹果和 Google 严密控制下的应用市场。如今，努力建设 VR 互联网的驱动力已经不大了。未来，VR 互联网可能只是几家大型科技公司控制下的产品。

图片来自 [roadtovr](http://www.roadtovr.com/htc-vive-pre-dk2-development-kit-ces-2016/)
