# 大公司也搞众筹：孩之宝与 Indiegogo 联合推出桌面游戏挑战赛

- 作者：积木
- 发布时间：2016-04-08 00:20
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/642818

[![tabletop games](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/tabletop-games-1024x619.jpg)](http://www.ifanr.com/642818/tabletop-games)

最近，著名的玩具制造商孩之宝（Hasbro）与众筹网站 Indiegogo 合作，组织了“关于下一个伟大游戏的挑战”。这个竞赛的目的是发现出色的独立桌面游戏，并将其推向主流市场。

[![81lINAU7BtL.&#95;SL1500&#95;](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/81lINAU7BtL._SL1500_.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/81lINAU7BtL._SL1500_.jpg)

（插图来自：[Amazon](http://ecx.images-amazon.com/images/I/81lINAU7BtL._SL1500_.jpg)）

今年的竞赛在美国、英国、加拿大、法国和德国等多个国家展开。竞赛中胜出的五名选手将获得 2000 美元的奖金，并且，孩之宝与 Indiegogo 会帮他们完善游戏，开展游戏众筹。最后，筹得资金最多的开发者会得到附加的 2.5 万美元奖金。他将与孩之宝的员工会面，把自己的游戏变为现实。

[![indi&#95;10161383678&#95;pano&#95;people&#95;RE&#95;CROP](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/indi_10161383678_pano_people_RE_CROP.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/indi_10161383678_pano_people_RE_CROP.jpg)

（插图来自：[officesnapshot](http://officesnapshots.com/wp-content/uploads/2014/01/indi_10161383678_pano_people_RE_CROP.jpg)）

看来，众筹已经不再是独立开发者或者小型发行商的专利了。那么，大公司如何利用众筹创造有趣的新产品？针对这个问题，[Polygon 网站](http://www.polygon.com/2016/4/7/11375182/how-hasbro-is-using-enterprise-crowdfunding-to-find-the-next-great-tabletop-game)与孩子宝、Indiegogo 的高管进行了交流。

[![3033791-poster-p-1-indiegogo-new-app-in-use](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/3033791-poster-p-1-indiegogo-new-app-in-use.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/3033791-poster-p-1-indiegogo-new-app-in-use.jpg)

（插图来自：[Fastcompany](http://c.fastcompany.net/multisite_files/fastcompany/imagecache/1280/poster/2014/07/3033791-poster-p-1-indiegogo-new-app-in-use.jpg)）

Indiegogo 的高级副总裁 Jerry Needel 说，大型公司同样可以使用众筹。“对于大型公司来说，众筹是一种很有趣的市场调研方法，” 他说，“基本上，他们并不缺钱，但是，他们需要来自现实世界的数据，以证明市场确实存在着某种需求，并且能够制造人们真正需要的产品。”

[![hasbro-pulse-1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/hasbro-pulse-1.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/hasbro-pulse-1.jpg)

（插图来自：[TFW2005](http://news.tfw2005.com/wp-content/uploads/sites/10/2015/06/hasbro-pulse-1.jpg)）

在谈到孩之宝与 Indiegogo 的关系时候，孩之宝设计与开发部门的主管 Brian Chapman 说，他的团队要创造出“世界上最棒的玩乐体验”，而 Indiegogo 能够把来自全球的各种好想法汇集起来。“我们意识到，大量的好点子分布在全球各地，每个人都可能有好点子。Indiegogo 是一个好地方。在那里，人们可以培育想法，使其成形，而我们则能把它们带给消费者，因此，孩之宝与 Indiegogo 的结合是理所当然的。”

[![monopoly](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/monopoly.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/monopoly.jpg)

（插图来自：[Youtube](https://i.ytimg.com/vi/RXZx0n17iBk/maxresdefault.jpg)）

Chapman 说，孩之宝拥有一些家喻户晓的桌面游戏，但是，他们同样想要去发现那些潜力巨大的新游戏。“我们想要改变人们的观念，” 他说，“我们因那些著名的游戏而为人所知，但是，我们的团队也在培育那些名气较小的游戏，并且比过去更积极地寻找新游戏，因为我们意识到，许多消费者想要玩这些游戏。”

当然，众筹成功并不意味着游戏一定会到达消费者手中。事实是，一些众筹成功的产品最终表现令人失望。这不免引起了人们对众筹的疑虑。大型公司的介入或许能够恢复人们的信心。“Indiegogo 正在做的事情是，除了众筹本身之外，我们还要帮助企业家和创作者，把他们的想法变成实际产品。这意味着，我们要帮助他们制造产品，帮助他们搞好营销。” Jerry Needel 说，“这就是孩之宝的合作是件大好事的原因。孩之宝能够做出产品。你从大众那里找出最好的点子，然后将其交给制造与营销方面的市场领导者。”

图片来自 [w8.ms](http://w8.ms/2016/04/07/hasbro-and-indiegogo-want-your-board-game-ideas/)
