# 任天堂首款手游做了新尝试，上线 4 天下载量超过 160 万

- 作者：陈 昊
- 发布时间：2016-04-10 11:36
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/643341

[![miitomobanner](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/miitomobanner.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/miitomobanner.jpg)

任天堂的首款手机游戏 Miitomo 终于在 2016 年上线。目前在 iOS 和 Android 平台上都可以免费玩到。

这款游戏的成绩相信也会让任天堂颇为欣喜，3 月 17 日，Miitomo 在日本率先上线后只用了三天时间就突破了百万用户，也让任天堂股价一度上涨 8.2%。

3 月 31 日，Miitomo 在美国、英国、德国、法国、加拿大等更多国家和地区上线，根据行业追踪机构 [Sensor Tower](http://venturebeat.com/2016/04/08/nintendos-miitomo-racks-up-1-6m-downloads-in-its-first-4-days-in-the-u-s/) 的数据，四天后又收获了 160 万的下载量。目前这款游戏的全球用户数已经突破了 300 万，其中 51% 的下载来自美国。

在这款手游上，任天堂并没有“吃老本”引入马里奥、塞尔达等经典游戏元素，而是另辟蹊径和游戏开发商 DeNA 合作，主打休闲社交元素，可以接通你在 Facebook、Twitter 上的好友。游戏会通过手机的摄像头拍摄玩家脸部，并据此生成游戏里称为“Mii”的卡通形象。

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[腾讯视频链接](http://v.qq.com/page/g/c/t/g0193l3ffct.html)游戏将通过问答的形式来进行社交，你的卡通形象会问你一些问题，例如：

- 你最爱的食物是什么？
- 你最近一次被感动是因为什么？

回答过后，Miitomo 会将你的答案共享给你的好友，好友则可以在下方进行评论，任天堂相信通过这些问题，你会看到朋友的另一面。任天堂在游戏中设置一些机制让玩家停留时间更长，例如将好友对一些问题的答案设置成需要两个糖果才能解锁看答案，想要糖果？那就做游戏任务去吧。

除了通过官方提供的话题进行互动外，玩家可以对角色进行从声音到性格再到服装的自定义设置，官方还提供许多道具和场景让玩家给自己的卡通形象拍摄照片。蠢萌的造型和许多有趣的配置相信也是吸引许多玩家的原因。

可惜的是，目前 Miitomo 还没在中区 App Store 上线，也暂不支持中文显示。
