# 《最终幻想》走向现代化，但它能否重现昔日的辉煌？

- 作者：积木
- 发布时间：2016-04-17 23:15
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/646067

[![final fantasy 15](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/final-fantasy-15-1024x619.jpg)](http://www.ifanr.com/646067/final-fantasy-15)

最近，史克威尔艾尼克斯在好莱坞 Shrine Auditorium 举办了一场大型的《最终幻想 15》发布会。大约 6000 名媒体记者、出版商、销售商和粉丝们聚集在一起，观看了游戏演示视频，为游戏 9 月 30 日的全球发售欢呼。这次发布会传达的信息是，相比以往的游戏，《最终幻想 15》将更为重视西方玩家，而且，史克威尔艾尼克斯相信，它能会让《最终幻想》系列重现辉煌。在发布会后，[Ars Technica 网站](http://arstechnica.com/gaming/2016/04/final-fantasy-15-hajime-tabata-interview/)采访了《最终幻想 15》的总监田畑端。

“我们开发《最终幻想 15》的思维起点是，没有人知道我们是谁，以及《最终幻想》是什么，” 田畑端说，“基本上，我们最终从《最终幻想 12》的梦中醒来了。今日之前，我们一直沉浸在《最终幻想 12》的幻梦之中，认为《最终幻想》仍然受人欢迎。”

[![FFXV 1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/FFXV-1-1024x576.jpg)](http://www.ifanr.com/646067/ffxv-1)

当田畑端首次接过《最终幻想》总监的职位后，首先就是调查《最终幻想》系列在日本之外的影响力。结果，他得到了一个“令人震惊”的结论。许多人从未听说过这个游戏，而且，除了小部分的核心粉丝，几乎没有人知道《最终幻想》包括多少款游戏。

在英文媒体上，《最终幻想》的新闻几乎没有什么影响力。比如，当《最终幻想 7 重制版》发布的时候，相关的新闻只在重要位置停留了两三天。很快，西方制作的 RPG 游戏就抢过了它的风头。“这时候，我们意识到，从开发团队的角度来看，《最终幻想》并非如同我们想象的那样，是全球玩家眼中了不起的特殊东西，” 他说，“当然，我们同时也意识到，这个系列拥有一些非常好的东西，才能让粉丝们不断关注。因此，我们必须回头看，搞清楚如何把这些好东西展现给全世界。”

[![FFXV 5](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/FFXV-5-1024x576.jpg)](http://www.ifanr.com/646067/ffxv-5)

为此，开发团队全面改变了游戏的开发理念和游戏机制。以前的游戏是以日本玩家为中心的。当游戏开发完成之后，其它国家的本地化工作才开始进行。这种“出口为主的模式”导致的结果是，游戏开发者与日本以外的玩家之间缺乏联系，无法收到这些人的反馈。《最终幻想 15》的开发者采用了国际化的视角，对游戏的经典要素做出了变革。回合制战斗系统被取消，开放式的世界地图出现，游戏中甚至出现了飞行汽车。

[![FFXV 2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/FFXV-2-1024x576.jpg)](http://www.ifanr.com/646067/ffxv-2)

不过，游戏的“现代化”是否会疏远那些热爱游戏的粉丝们？对此，田畑端坚定地认为，这种情况不会出现。他承认，现代与传统之间的平衡并不容易，但是《最终幻想》的精神仍然存在。虽然游戏引入了西方的观点，但是，游戏的开发仍然是日本开发者完成的。

“从个人角度看，我对西方文化并不是特别的熟悉，” 他说，“因此，引入和学习所有这些不同的观点，真正地了解它们，这肯定是一次升级，让我了解了日本之外的其他人的需求。有了这些知识后，我们把游戏推向了一个新高度。这肯定让游戏变得更好了。”

[![FFXV 3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/FFXV-3-1024x576.jpg)](http://www.ifanr.com/646067/ffxv-3)

为了吸引新的玩家，他们还使用了一些新的营销手段。目前，五集的动画短片《兄弟情：最终幻想 15》正在网上放映，动画电影《Kingsglaive：最终幻想 15》也在制作之中（导演是野末武志 ，曾导演《最终幻想 7：圣子降临》；演员包括了《权力的游戏》里的 Sean Bean、Lena Headay 和《绝命毒师》里的 Aaron Paul。）此外，游戏里的迷你弹珠游戏还衍生出一款免费增值手机游戏《正义怪兽 5》。

[![FFXV 4](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/FFXV-4-1024x576.jpg)](http://www.ifanr.com/646067/ffxv-4)

所有这些投入都是为了保证游戏本身的成功。对此，田畑端表示了信心。他说，他们的目标是售出 1000 万套游戏，就是说，销量要比《最终幻想 13》增加 33%。最后，他用一个比喻表达了自己对未来的想法。

“作为一个游戏系列，我们有着非常强大的传统。我们需要回头看，重新取悦人们。举个例子，这就像是把阿斯顿·马丁变成全球销量第一的汽车；把它做成每一个都想要的汽车。我比较了解的是，日本老一代人都尊敬阿斯顿·马丁，认为他们的汽车真正了不起。但是，20 岁的日本人甚至都没听说过阿斯顿·马丁。这就像是我们制作《最终幻想》一样。我们面临的挑战是，重新赋予其价值，让它再次登上第一名的位置。”

图片来自[ ars technica](http://arstechnica.com/gaming/2016/04/final-fantasy-15-hajime-tabata-interview/)
