# 点击式冒险游戏《银莲花公园》：怀旧像素风格，玩法回归经典

- 作者：积木
- 发布时间：2016-04-18 23:47
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/646416

[![thimbleweed park 0](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/thimbleweed-park-0-1024x619.jpg)](http://www.ifanr.com/646416/thimbleweed-park-0)

如果你喜欢经典的点击式冒险游戏，那么，你一定不要错过即将到来的《银莲花公园》(Thimbleweed Park)。这款游戏的主创 Ron Gilbert 和 Gary Winnick 曾是 Lucasfilm Games 的员工，共同开发了《疯狂豪宅》(Maniac Mansion)、《猴岛大冒险》(Monkey Island)等经典游戏。他们的新作《银莲花公园》不仅采用怀旧的像素风格，而且再现了上世纪 80 年代末、90 年代初的经典玩法。

在游戏的开场，FBI 探员需要拍摄一张照片，而玩家需要做的是：点击动词“使用”、点击物品栏里的“照相机”，然后点击游戏场景里的“尸体”。当年，许多点击式冒险游戏就是采用了这种特别的玩法。在 [Gamespot 网站](http://www.gamespot.com/articles/thimbleweed-park-is-the-classic-adventure-game-you/1100-6438864/)的采访中，游戏的主创之一 Ron Gilbert 谈到了这款游戏开发中的诸多想法。

[![thimbleweed park 1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/thimbleweed-park-1-1024x576.jpg)](http://www.ifanr.com/646416/thimbleweed-park-1)

“现代的冒险游戏虽然非常好，但是，它们似乎缺乏老游戏的魅力，而我们总是觉得，这种界面正是魅力的一部分，” 他解释说，“而且，这不仅仅是个风格问题 ，而是说，你看到了一些动词，面临着各种选择。这包含了解谜的机会，也包含了许多幽默。”

当然，游戏并非完全复制了经典冒险游戏的体验。“我们理解，如今人们玩游戏的方式已经不同以往了，” 他说，“因此，尽管游戏有着经典点击式冒险游戏的风格，但我们仍试着去调整所有那些细小的设计决策，让它更加适应现代人对游戏玩法的一些期待。”

某些调整相对细微，另一些调整则是为了确保游戏的可玩性。“在《疯狂豪宅》中，如果你向某个人咨询一件事，那么，他们只会告诉你一次。我们期待着玩家拿起纸和笔，把信息写下来，而且玩家也会这样认为。今天的玩家不会这么做了，因此，当你与不同的人物谈话，他们会重复告诉你同一件事情，只是采用了不同的说法。”

[![thimbleweed park 2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/thimbleweed-park-2-1024x576.jpg)](http://www.ifanr.com/646416/thimbleweed-park-2)

《银莲花公园》中有五名可玩的角色（正如《疯狂豪宅》）。游戏的开场，两个角色会出现：FBI 探员 Ray 和 Reyes。他们被派到神秘的银莲花镇，调查一起谋杀案。这种情节的确太过普通，不过，它只是为了引入更重大的谜团。“你很快意识到，这其实并不是一个侦探故事。那具尸体无关紧要。在整个游戏过程中，它一直就躺在河底。当你试图搞清谁杀死了桥下的人时，你又不断获得新的任务，特别是你解锁新角色后。”

Gilbert 否认了两探员的灵感来自《X 档案》，不过，他承认自己受到了大卫·林奇《双峰镇》的影响。正如《双峰镇》一样，在探索小镇居民的秘密的过程中，谋杀案反而显得不再重要了。“我觉得，互动性叙事的一个特色是，我们讲述的并非线性的故事。当你有了多个角色，你就能讲述多个故事。你能够完成主要故事，但可能永远无法解开其他角色的秘密。或者，你可以花费点时间，深入他们的生活，解决更多谜题，从而解密他们的完整故事。”

多主角叙事丰富了故事情节，同时也丰富了游戏的玩法。“我认为，如果冒险游戏只有一个谜题，那是个重大的错误。你必须同时解决两个、三个，或者是四个谜题，然后，每个谜题都会打开更多的分支谜题。”

[![thimbleweed park 3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/thimbleweed-park-3-1024x576.jpg)](http://www.ifanr.com/646416/thimbleweed-park-3)

五个可玩角色、众多的可用物品、丰富的互动元素，所有这些都可能让新玩家望而却步。不过，游戏保持着适当的节奏，让玩家逐步了解其特别的解谜方式。这与以前的《疯狂豪宅》和《猴岛大冒险》不同。那些游戏是把玩家带到泳池边，然后说，“游泳，或者沉下去。” 而新游戏给予玩家一个小型的、可控的环境，逐渐引导他们深入谜题，走上正确的道路。

《银莲花公园》吸收了经典冒险游戏的精髓，同时又抛弃了诸多不合理的成分。“它有着点击式冒险游戏的精彩魅力，同时又抛弃了此类游戏的所有愚蠢之处，” Gilbert 开玩笑说，“我们的期望是，这款游戏能够激活你对老游戏的记忆。但是，它并不同于那些老游戏。我觉得，我们回忆中的老游戏要好于它们本来的样子。”

题图来自 [laughingsquid](http://laughingsquid.com/thimbleweed-park-a-classic-point-and-click-adventure-game-about-two-detectives-by-the-creators-of-maniac-mansion/)，图片来自 [gamespot](http://www.gamespot.com/articles/thimbleweed-park-is-the-classic-adventure-game-you/1100-6438864/)
