# 屏幕技术已经成熟了？余承东承认荣耀 V8 将配 2K 屏

- 作者：张博文
- 发布时间：2016-04-29 15:12
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/651239

![toutuhuawei](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/toutuhuawei1.png)

在一年之前，很多 Android 厂商为了标榜自己的硬件实力，经常会为自家的旗舰产品标配 2K 屏幕。而华为则使用 1080P 的屏幕，并且华为余承东在很多场合公开吐槽过 2K 屏的问题：

> 2K 屏用在手机上完全就是忽悠人，不用放大镜都看不到像素点，听起来分辨率高，却拜拜增加手机功耗，影响手机电池续航能力。

![weibo](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/weibo.png)

看起来华为是铁了心不会使用 2K 屏了，不过今天余承东在微博上再一次对手机 2K 屏表态，但这一次余承东的态度来了个 180 度转变，支持 2K 并且确定即将在 5 月 10 号发布的荣耀 V8 将配备 2K 屏幕：

> 之前行业技术并不成熟，有些厂商提前使用，影响到用户体验，现在我们在 2K 屏的技术已经完善，同时，2K 屏和正流行的 VR 也更契合，我们追求的是，不只让喜欢尝新的用户看得更清、更爽，还能看得更舒服。

从余承东的表态中可以看出，终于华为要放弃“2K 无用论”而在自家设备上配上 2K 屏幕，而根本目的，则是为自家的 VR 设备提供更好体验。为什么 VR 设备需要更高的屏幕分辨率？

![huawei-vr-headset-3-650-80](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/huawei-vr-headset-3-650-80.jpg)

所谓 2K 分别率，指的其实是一种屏幕显示横向像素达到 2000 以上的分辨率级别，而 VR 需要屏幕更高分辨率的原因是，VR 设备所使用的凸透镜，其实是具有放大效果的，用户在使用普通 1080P 屏幕观看 VR 内容时，会因为凸透镜的放大作用看到屏幕上的像素点，而更高像素密度的 2K 屏幕则会提升 VR 的观看体验。

![IMG&#95;7020](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/IMG_7020.jpg)

（索尼 Z5 尊享版）

当然，抛开 VR 来看，其实在手机的日常使用过程来看，人眼还是比较难分辨 1080P 和 2K 级别的。通常来讲屏幕分辨率越大，对电池续航的压力也就越大，去年 Sony 推出的 Z5 尊享版虽然配备了 4K 屏幕，但也只是在视频和图片时使用 4K 的分辨率，以减轻平时的电量压力。

![P9front2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/P9front21.jpg)

不过话说回来，荣耀 V8 将配备 2K 屏，能给 VR 设备更好的支持。但上个月刚刚发布的华为旗舰 P9 和 P9 Plus 还没有这个配置，恐怕会让 P9 用户伤心了。比起余承东所说的行业成熟了，才使用 2K 屏，恐怕华为想通过配置不同提升设备之间的差异才是根本目的。
