# 桌游《Pandemic》开发者：我喜欢构思以失控为主题的游戏

- 作者：积木
- 发布时间：2016-05-05 23:55
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/653364

![pandemic 3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/05/pandemic-3-1024x619.jpg)

Pandemic（瘟疫危机）是一款备受欢迎的桌面游戏，有着简单的规则和难以预测的谜题。自 2007 年发布以来，它吸引了大量的业余与专业玩家。与其它桌面游戏不同，Pandemic 是一款强调合作而非竞争的游戏。在游戏中，玩家需要合作对抗病毒在全球的传播。最近，游戏创造者 Matt Leacock 接受 [Eurogamer 网站](http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-04-the-making-of-pandemic-the-board-game-that-went-viral)采访，谈论了 Pandemic 的开发故事。

Matt Leacock 的游戏设计经历可以追溯到童年时期。过生日时，他收到的礼物常常是桌面游戏。与其他孩子不同，Leacock 对桌面游戏的要求很高，因此，他常常不满足现有的游戏。“我生日的最大亮点是得到一款游戏，但是，当我开始玩的时候，总是会感到沮丧，” 他说，“因此，我经常与叔叔一起打乱它，试着设计一款更好的游戏。”

![Pandemic 1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/05/Pandemic-1-1024x768.jpg)

每年，他都会与自己的叔叔一起设计两三款游戏，后来，他开始单独创作。在他的童年作品中，有一款主题为核裂变的游戏。玩家扮演核反应堆里的亚原子粒子。这些粒子不断碰撞分裂，试图在数量上超过对手。“我喜欢这样的想法：一些东西快速运动，逐渐脱离控制，” 他说。多年后，这种想法影响了Pandemic 的“病毒爆发”机制。

Matt Leacock 一直在创作游戏，但直到 2000 年，他才尝试去销售自己的游戏。在此过程中，他受邀参加了 Ticket to Ride 开发者 Alan Moon 组织的桌面游戏聚会 Gathering of Friends。事实证明，这个聚会是《Pandemic》的关键实验场所。多年来，Leacock 数次把游戏原型带到聚会上，获得了许多有益的反馈。

Pandemic 还受到了 Reiner Knizia 的《魔戒之主》的很大影响。那款游戏基于托尔金的奇幻史诗。“我非常惊讶的是，一款合作型的游戏能够拥有精彩的剧情和非常强的吸引力。” Leacock 回顾说，“我想要知道的是，我是否能创作出这样的游戏。我将其视为一种桌面游戏算法，一种激发玩家感情的方法。而且，它仅使用了纸张和卡片。”

![pandemic 2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/05/pandemic-2-1024x768.jpg)

Pandemic 最初的发行并不是很顺利。当 Leacock 向发行商推销游戏的时候，听到了许多反对的声音。“一些发行商说，他们永远不会销售一款名为 Pandemic 的游戏，因为这个主题太让人不舒服了。因此，有一段时间里，我把游戏的名字改成了 Global Outbreak（全球爆发）。不过，当我向 ZMan 公司推销游戏的时候，那里的人说，‘你想给它起个什么名字？’ 我说是‘Pandemic’，然后他说，‘好，我们就这样命名它吧。’”

2007 年，Pandemic 的第一版发布，立刻获得了很大的成功。随后，Leacock 又设计了一系列的扩展包，其中“On the Brink” 很受欢迎。那个扩展包增加了一名“生态恐怖分子”，任务就是对抗其它的几位玩家。当 Pandemic 的发行商 ZMan 被收购后，Leacock 又接连设计了几款 Pandemic 的衍生游戏，包括备受好评的 Pandemic Legacy。这些游戏均取得了不错的销量。

![pandemic 4](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/05/pandemic-4-1024x703.jpg)

虽然在游戏设计上获得了成功，但 Leacock 一直没有放弃自己的工作。直到 2014 年，在创作 Pandemic Legacy 的过程中，他才决定成为全职的游戏设计师。如今，在创作 Pandemic Legacy 第二季的同时，他还与 Pegasus Spiel 合作开发赛车游戏，并且给另一款合作型游戏 Thunderbirds 开发了三个扩展包。

图片来自 [Eurogamer](http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-04-the-making-of-pandemic-the-board-game-that-went-viral)
