# VR 不光只是看着真实，Nvidia 推出 VRWorks Audio 让你听的沉浸

- 作者：宋延博
- 发布时间：2016-05-09 20:08
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/654503

![vr-girl-cat](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/05/vr-girl-cat.jpg)

> “当你走进走廊，听起来就像在走廊。当你走进球场，听起来就像在球场。”——黄仁勋

近日 Nvidia 除了在德克萨斯发布 GTX1080 之外，还公布了一个新的 VR 开发工具 VRWorks，其中包含全球第一个实时物理模型的声学仿真技术——VRWorks Audio。

[嵌入内容](http://v.qq.com/iframe/player.html?vid=n0198zav5ke&tiny=0&auto=0)

据 Nvidia 表示，目前已有的 VR 音频技术仅仅在虚拟环境内提供精确的 3D 位置，但实际上声音在现实世界中还能反馈出更多信息，Nvidia 描述为物理环境信息。

在演示视频中，在使用者不断的移动中，我们能听到回声不断的变化，并且还能感受到回声所带来的空间感、距离感。

![vrworks-sound](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/05/vrworks-sound.jpg)

插图来自：BenchLife

据描述，VRWorks Audio 利用 Nvidia OptiX 光迹追踪引擎，能够实时追踪环境中的多个声音路径，更真实的反映出周围环境中物体的大小、形状和材料。

以后玩 VR 恐怖游戏，你闭着眼睛也没用了。
