# 什么是 PlayStation VR 的杀手级应用？

- 作者：王 飞
- 发布时间：2016-05-10 12:07
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/654732

![ps4-playstation-maxresdefault](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/04/ps4-playstation-maxresdefault.jpg)

没人能在亲自体验那种“在场感”前说服你购买一台 VR 头显，PlayStation 的相关负责人同样这样认为。

近日，在 PlayStation 研发部门主管 Richard Marks 被问到 VR 有没有杀手级应用的时候，PlayStation 的这位主管的答案是，“并不需要这样一个软件，在场感就是杀手级应用。”

![ps44](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/ps44.jpg)

PS VR

什么是杀手级应用？其实就是爆款应用，在手机时代爆款游戏可能是愤怒的小鸟，PC 时代可能是你玩的某一款游戏或者软件。然而到了 VR 时代，大家都在期待一款杀手级应用，让人们了解到什么是真正的 VR。

当然 PS 研发部门这位主管所说的也不无道理，因为目前来看 Oculus、HTC Vive 以及 PS VR 方面都没人能说清什么是杀手级应用，尽管他们都在期待。

但 Marks 强调，所有拥有优秀“在场感”的应用都可以为设备保留住用户。他发表了如何拥有优秀“在场感”的五个方面：

1. 图像质量：屏幕图像的显示质量，是否存在“纱窗效应”。
2. 头部追踪：当你的头部不停晃动观察各个角度时，屏幕内容的快速渲染能力。
3. 身体感知：在 VR 场景中是否可以感知到自己身体，比如朝下可以看到自己的手，让有人向你靠近，他们的大小准确地改变。
4. 环境交互：你可以和你周围的世界产生交互。比如你在一个桌子上留下一个东西，转过身那个东西仍然在那里。
5. 社交：多人可以在一个虚拟空间内进行交流。

此前 Google VR 业务负责人发表类似观点，其实 VR 的真实性模拟完全就可以参照现实社会而来。当我们具备更真实的听、看甚至触到的感觉时 VR 场景将会变得越来越真实。

![google](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/05/google.jpg)

三大硬件厂商对于 VR 的理解都应如此，不过在内容方面，索尼应该具备更强的优势，理由是深耕游戏市场的 IP。

GameStop 高管 Paul Raines 同样认为， [PlayStation VR 将成为虚拟现实游戏市场的有力竞争者。](http://uploadvr.com/gamestop-ceo-sony-dominant-player-vr-race-thanks-ip-advantage/)

“索尼具备强力的 IP 优势， 索尼可以利用旗下的 IP 来制作虚拟现实游戏并且出售。 如果推出虚拟现实版的大作，这些游戏粉丝已经是优势。”

索尼官方也算是倾注全力，索尼全球工作室总裁吉田修平曾表示对 PS VR 有非常大的期待：“我们很早就确定要首先制作高质量的设备，我们一开始并没有太在意价格， 因为我们知道想做好虚拟现实，将会是一个很大的挑战。 我们希望先解决一些技术难题， 例如分辨率和视场。 我们确信只要耐心等待， 我们将会攻克这些技术难题。”

[关于 PS VR 的一切应该都会在 10 月 12 日揭晓](http://digi.163.com/16/0510/06/BMMDO66M00161MAH.html)，之前已经有消息透露 PS VR 将会在那天正式登录市场，一同捆绑的应该还有传说中的 PS NEO（4.5）以及一款 《GTS》赛车游戏。

题图插图来自：Google
