# 还想用 HTC Vive 体验 Oculus 独占大作？这样的好日子或许再也没有了

- 作者：麦玮琪
- 发布时间：2016-05-22 12:09
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/659804

![htc-vive-and-oculus-rift-total-system](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/05/htc-vive-and-oculus-rift-total-system.jpg)

GitHub 上有一款不错的 HTC Vive 插件 [Revive](https://github.com/LibreVR/Revive)，可以让 HTC Vive 的玩家体验到 Oculus 平台上的独占游戏。不过 Revive 似乎已经被 Oculus 断了后路。

当地时间 5 月 19 日，Oculus App 发布了 1.4 版本的升级，改进了性能、系统稳定性。Revive 的开发团队 CrossVR 发现 Revive 在新版本的 Oculus App 中无法正常运行，并给出了[自己的研究结论](https://www.reddit.com/r/Vive/comments/4k8fmm/new_oculus_update_breaks_revive/)：

> 根据我们的初步调查，Oculus 似乎增加了一项软件检查，确认是否有 Oculus Rift 头显连接到 Oculus 自家的数字版权管理系统。即使 Revive 能够糊弄应用程序，让它以为自己连接着 Oculus Rift，它也没法绕过 Oculus 平台的检测。
> 
> 不过因为只有 Oculus 的数字版权管理系统出现了变动，所以只影响了 Oculus Store 上发行的，使用了 Oculus 平台 SDK 的游戏，而在 Steam 上下载的或者通过其他方法安装的游戏都不受影响。

不过[根据 Yivian 报道](http://yivian.com/2016/05/22/vr330/16907)，CrossVR 随后发布了新的破解方案在有限范围内（UE）设法再次避开 Oculus Platform 平台的 DRM 数字版权管理。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/11/IMG_6745.jpg)

Oculus 设置新规则的原因在业内引发了一些争论。

在[接受 Ars Technica 采访时](http://arstechnica.com/gaming/2016/05/oculus-workaround-to-play-on-htc-vive-rendered-inoperable-by-app-update/)，Oculus 发言人 Jim Redner 表示新的应用权限检查目的是打击盗版，保护开发者辛苦研发的游戏和应用，并没有针对特定的竞争对手或插件，他还举例称很多商业平台都会检测用户是否在使用特定的设备运行应用程序。

与此同时，Revive 开发团队的成员却发现 1.4 版本 Oculus App 检查的并非软件版权合法性，而是运行应用程序或游戏的设备是否 Oculus Rift。

从商业角度来看，爱范儿认为 Oculus 的做法并没有问题。正如游戏主机的竞争，独占游戏和程序实际上是主机开发商提高产品吸引力的惯用策略，放在 VR 领域同样如此，毕竟新生的 Oculus Rift 和 HTC Vive 都不希望在起跑线上就被打败。

![driveclub-wallpaper](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/05/driveclub-wallpaper.jpg)

（PS4 独占赛车游戏《驾驶俱乐部》）

更何况，HTC 本身也并没有通过任何方法允许用户运行 Oculus Rift 的独占应用，两者的竞争关系并未因此出现太大的改变。

题图来自：[Road to VR](http://www.roadtovr.com/including-controllers-htc-vive-and-oculus-rift-could-be-evenly-matched-on-price-touch/)
