# 在这款 VR 小游戏中，你能像绝地武士一样挥舞光剑

- 作者：积木
- 发布时间：2016-06-07 23:17
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/667008

![lightblade](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/lightblade-1024x619.jpg)

与许多独立游戏一样，《Lightblade VR》诞生的原因是： 开发者找不到自己想要的游戏了。没有庞大的计划，没有什么设计文档，德国的 Java 程序员 Andreas Hager 只想制作一款自己想玩的光剑游戏。

“我首先设计了一把光剑。它真的很酷。不过，游戏场景只是一小块平地，” 他接受 [Polygon 网站](http://www.polygon.com/2016/6/6/11862346/star-wars-virtual-reality-lightblade-vr-steam)的采访时说，“于是，我开始添加了一些小东西。我没有专业的游戏工作室。从小时候起，我就开始编写游戏，但是，那只是些很基本的东西。”

![lightblade vr](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/lightblade-vr-1024x576.jpg)

(图片来自[ Youtube](https://www.youtube.com/watch?v=0ZSltnY8HDY))

目前来说，这款游戏还比较简单。你只能解锁 6 种剑身颜色和 4 种剑柄设计，而且游戏场景只是个走廊。在游戏中，你要抵挡、躲避激光束，或者将其弹回无人机。虽然如此，在虚拟现实中挥舞光剑还是很有乐趣的。

Hager 承认游戏太简单了，不过，他还有许多的想法。他的下一步的计划是开发一个以沙漠为背景的关卡，而且，飞行机器人会从不同方向进攻。“在那个环境里，你能 360 度转动，观察周边情况，飞行机器人会飞向你。当它距离你很近的时候，你可以击打它，或者抵挡其发射的激光，” 他说，“下个关卡会更加复杂。”

这款游戏已经在 Steam 上架，售价为 3.99 美元。大约 5000 人购买了游戏。对于 Hager 来说，这已经超出自己的期望。毕竟，这只是他利用业余时间搞出的小游戏。

![force-awakens](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/force-awakens.jpeg)

(《原力觉醒》里的光剑，图片来自[ indiewire](http://www.indiewire.com/2015/12/the-diminishing-eternal-returns-of-star-wars-episode-vii-the-force-awakens-126991/))

在玩游戏的过程中，一些人发现，游戏有个奇怪的缺陷。由于光剑的击中范围很广，只要把两把光剑放在面前，你就能轻松赢得大多数的挑战。这样没有乐趣，但是，如果你想要解锁不同的颜色和设计，这是最简单的方法。

“我想到过这个问题，但是，我没有解决它，” Hager 说，“在开发过程中，我多次玩了游戏，而且，我总是挥剑抵挡激光束，试图做出很酷的绝地武士动作。那时候的游戏比现在还要简单。然后，一些朋友过来了。这些人不是很热衷《星球大战》。他们说，游戏太简单了，根本不用做什么动作。然后，我把一切都加快了。不过，我没有试着像他们那样拿光剑。”

![best-vr-headset](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/best-vr-headset.jpg)

(图片来自 [gizmag](http://www.gizmag.com/best-vr-headset-gdc-2016/42377/))

在以后的升级中，Hager 会对游戏做出一些改进，在难度和乐趣之间达到更好的平衡。不过，他面临的最大问题可能是版权问题，因为光剑的创意来自《星球大战》，而《星球大战》属于迪士尼。如果迪士尼要他下架游戏呢？“我真的不知道怎么办，” 他说，“我觉得，许多人都想尝试这种体验。当然，如果迪士尼说，这太过分了，撤掉这款游戏，那我就会撤掉游戏。这是很显然的事情。”

题图来自 [polygon](http://www.polygon.com/2016/6/6/11862346/star-wars-virtual-reality-lightblade-vr-steam)
