# 想要更好的 VR 体验？请先变身“扯线木偶”

- 作者：陈诗蔚
- 发布时间：2016-06-20 16:52
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/672984

![puppet](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/puppet.jpg)

用手柄玩 VR 已经不是新鲜事了，换成手套操纵性也许更强。

惯性捕捉技术听多了，利用人体功能学实现动作跟踪呢？

![6月-20-2016 16-07-03](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/6月-20-2016-16-07-03.gif)

### Contact CI 手套是什么？

“Contact CI 手套可以实时捕捉你的动作，并与 VR 世界的操作同步。手套指尖处内置有触觉反应器，可以实现触觉反馈，你可以在 VR 环境里拿起一件物品，而你却确实感觉到‘抓住’了它。” Contact CI 联合创始人克雷格·道格拉斯（Craig Douglass）说。

来自美国 VR 初创企业 Contact CI 在今年的 E3 大会上，展示了其配合 HTC Vive 的动作捕捉手套的开发者套件。

![6月-20-2016 13-23-07](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/6月-20-2016-13-23-07.gif)

外观上，Contact CI 有一点像机械手臂，手套背部有一个凸起的方块装置连接 HTC Vive 头显 。有些体验者需要扶住手臂进行操作，对比在[ kickstarter 众筹的 gloveone](https://www.kickstarter.com/projects/gloveone/gloveone-feel-virtual-reality)，略显笨重。

![OLYMPUS DIGITAL CAMERA](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/p6150291.jpg)

### Contact CI 手套和惯性动作捕捉设备有何不同？

Contact CI 的官方介绍里，提到了外部肌腱组织（Exotendon system）一词，这与惯性式动作捕捉所利用的原理有何区别？

[惯性动作捕捉](http://www.ifanr.com/609128)是通过佩戴在肢体上的传感器进行动作感知，以无线来数据传输，将动作实时、同步到 3D 软件里。惯性动作捕捉的整套设备例如诺亦腾，主打基于 MEMS 惯性传感器的动作捕捉技术。

![DSC005811](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/DSC005811.jpg)

[外部肌腱组织（Exotendon system） 一般用于生物医药行业](https://biomedical-engineering-online.biomedcentral.com/articles/10.1186/1475-925X-2-17)，是一种被动辅助技术。通过在关节处连接接用于长弹性绳进行感应，通过肌肉拉扯绳子的力度、角度等的改变，可以实时传输人体动作与触感变化，实现动作跟踪。绳子的走向一般与肌肉纤维走向保持基本一致。简单说，这种动作捕捉是机械+电子的模式。

![2-Figure3-1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/2-Figure3-1.png)

（图片来源：[amazonaws](https://ai2-s2-public.s3.amazonaws.com/figures/2016-03-25/a34e3bc3d211ba7926ac91de496fce7cb96fcb60/2-Figure3-1.png)）

与惯性传感器相比，基于人体工程学的动作捕捉和感应反馈更加准确，不会有累计误差的困扰，但设备整体比较笨重，使用起来不够灵活。

### 实际体验：效果没有那么好

不过，Contact CI 的体验没有得到特别好的反馈。官方在现场展示了一个投篮游戏的 Demo，部分体验者表示，手套的校准调控过程相当复杂，需要 5-10 分钟时间，而且官方在大会上提供的原型套件还没有触觉反馈功能。有体验者表示，在现场玩游戏，用手“拿起”篮球有些困难。

![6月-20-2016 13-23-18](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/6月-20-2016-13-23-18.gif)

此外，手套的尺寸不一定能满足每个人的需求，这对动作捕捉也产生一定影响。不过也不必过度担心，毕竟 Contact CI 只展示出手套原型，手套大小设计与校准过程依然有可修改和进步的空间。

与基于惯性传感器的[ gloveone](https://www.kickstarter.com/projects/gloveone/gloveone-feel-virtual-reality) 相比，Contact CI 手套对动作的捕捉和感应反馈更加准确，不过价格也不便宜，一双为 470 美元，单只也要 250 美元，今年秋季开始发售开发者套件。

资料来源：[Techcrunch](https://techcrunch.com/2016/06/18/contact-ci/)
