# 冒险游戏《The Assembly》总监：VR 能够强化游戏的叙事效果

- 作者：积木
- 发布时间：2016-07-01 01:02
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/678544

![the assembly 1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/07/the-assembly-1-1024x619.jpg)

即将上市的 《The Assembly》是一款冒险游戏，来自英国游戏工作室 nDreams。它从以前的点击式冒险游戏汲取了许多灵感。因此，这并非一款以 VR 为卖点的游戏。但是，为游戏开发 VR 版本的过程中，nDreams 证明了 VR 能够强化游戏的叙事效果。在接受 [Polygon 网站](http://www.polygon.com/2016/6/30/12061000/the-assembly-vr-ndreams-preview)的采访时，游戏总监 Jamie Whitworth 说，他们的目标是制作一款“向人们完美介绍 VR”的游戏。

![the assembly 3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/07/the-assembly-3-1024x576.jpg)

在游戏中，玩家需要在两个人的视角之间转换。首先出场的是神经科学家 Madeleine Stone。由于药物试验致人死亡，她被禁止从事医学工作。随后，Stone 被神秘机构 The Assembly 绑架，到达内华达沙漠下的隐秘实验室。

游戏起始的时候，玩家看到自己被绑在轮椅上，听到周围人的交谈。突然，场景开始转换。你意识到，由于被注射了镇静剂，Stone 是在清醒和昏睡之间徘徊。这是一种很常见的叙事技巧，但是，当你在 VR 中体验时，会觉得效果非常突出。你面前的场景淡出，变为新的场景，然后，当你睁开眼，场景会再次变回来。这种特别的感觉很难描述，必须亲身体验才行。

“去体验它，觉得黑暗向你袭来。我觉得，这是 VR 提供的独特体验。” Whitworth 说。

![the assembly 2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/07/the-assembly-2-1024x576.jpg)

游戏中的另一个角色是 The Assembly 内部的员工 Caleb Pearson。由于某些原因，他开始怀疑这个组织是否存在不道德行为。这部分内容就像是侦探工作。Caleb 逐渐发现了组织的更多秘密。

“点击式冒险游戏或许是我们最早的参照点，” Whitworth 说，“我们首先意识到了叙事节奏的问题。我们发现，玩家想要花费时间探索所在的环境，享受身边的一切。”

在游戏中，nDreams 针对 VR 平台做了新尝试。在走路的时候，你可以使用标准的控制按钮，但与此同时，你也可以按住 LT 键，把自己的影像投射到前面，然后，你就能被传送到那个地点了。转向由右摇杆控制，每次转 90 度，nDreams 认为这样可以减轻眩晕感。

《The Assembly》将于 7 月 19 日登录 PC 平台，支持 Oculus Rift 和 HTC Vive，今年下半年会有 PS VR 版本。

图片来自 [polygon](http://www.polygon.com/2016/6/30/12061000/the-assembly-vr-ndreams-preview)
