# 都说 HTC vive 销量近 10 万，Oculus 追不上了吗？

- 作者：陈诗蔚
- 发布时间：2016-07-06 16:53
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/681033

![oculus-rift-htc-vive-playstation-vr](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/05/oculus-rift-htc-vive-playstation-vr.jpg)

谁都想抢到虚拟现实这块蛋糕的一角尝味。根据现有数据，两巨头——HTC vive 和 Oculus 的斗争，vive 似乎略有小胜。

[根据 Road to VR 报道](http://www.roadtovr.com/htc-vive-sales-figures-data-100000-steamspy-data/)，当下 HTC vive 销售额超 6300 万美元。HTC vive，vive DK1 和 HTC vive Pre 总销量达 10 万台。而 5 月份时，据 steam 数据分析，HTC vive 普及率为 5 万台左右。

### 通过游戏下载量推测，HTC vive 销量达 10 万台

数据来自于[ SteamSpy](http://steamspy.com/)。StreamSpy 通过收集平台上与 vive 捆绑销售三款虚拟现实游戏的注册量推测 vive 的销量。这三款游戏分别为：《Tilt Brush》，《Fantastic Contraption》 和 《Job Simulator》。

《[Tilt Brush](http://steamspy.com/search.php?s=Tilt+Brush)》和《[Fantastic Contraption](http://steamspy.com/search.php?s=Fantastic+Contraption)》注册量比[《Job Simulator》](http://steamspy.com/search.php?s=Job+Simulator)高，这一差异主要因为前两款附赠游戏在 vive 开发者版本的解锁列表之中，而《Job Simulator》则不是开发者可以免费使用的。这意味着，《Job Simulator》的下载数据更接近于 HTC vive 消费者版的销售量。

![Job-Simulator-Screenshot-2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/06/Job-Simulator-Screenshot-2.jpg)

截至今日，《Job Simulator》兑换量为 79147 次（误差：± 7,390)，也就是说，HTC vive 的销售量估计为 79147（误差：± 7,390) 台。

HTC vive 自 4 月 5 日正式上市发售至今，按照《Job Simulator》平均下载量 79147 次来算，售价为 799 美元的 HTC vive 至今的销售额超过 6300 万美元。

《Tilt Brush》兑换量截至今日为 10.3 万（误差： ± 8431 ）。假设每一次游戏兑换代表着一个 vive 用户，那么 HTC vive，vive DK1 和 HTC vive Pre 总销量按照《Tilt Brush》最高兑换量计算的话，总量达 10 万台。

![Tilt Brush](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/07/Tilt-Brush.jpg)

同时，[Steam 数据显示](http://store.steampowered.com/hwsurvey)，HTC Vive 的使用者比 Oculus 多。2016 年 4 月到 6 月，Steam 平台上的 HTC vive 玩家比例为为 66%，Oculus Rift 消费者版为 27.75%，Oculus Rift DK2（开发者版） 为 6.25%，Oculus 总的市场占有率仅是 HTC vive 的一半。

看上去 HTC vive 的销量比 Rift 好，但是真的吗？

### 数据其实不够准确

![steam](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/steam.png)

先只看 Steam 平台的游戏量。[平台共有 151 款 Oculus Rift 游戏，其中很大部分同时适配 HTC vive。](http://www.roadtovr.com/htc-vive-sales-figures-data-100000-steamspy-data/)而 Vive 有近 310 款体验游戏可供选择。所以，Steam 平台游戏 vive 可用的本来就比 Oculus 多，用游戏下载量计算出 vive 和 Rift 的市场占比，不够精确。

Steam 算得上是全球最大的游戏下载平台，vive 的用户主要通过 Steam 获取游戏，[少部分是通过 Revive 从 Oculus Home 下载](http://www.ifanr.com/677551)。而大多数 Oculus 玩家还是会从官方的 Oculus Home 选择游戏内容，毕竟 Oculus 官方的游戏平台有更多独家游戏可供选择。这份数据的统计只根据 Steam 平台进行调查，其实是不完整的。

Oculus 官方尚未公布过相关销售数据，而预定 Oculus Rift 的玩家基本还没收到头显，现在通过游戏下载量统计两家的市场份额也为时尚早。 但可用性上高于 Oculus Rift 且在发货上有明显优势的 vive，现处于领先位置也不足为奇。

注：Steam 是 Valve 旗下的游戏内容分发平台，为 HTC vive 提供技术和内容支持。Steam 每月会对平台用户使用哪种类型的硬件、软件做统计分析。
