# 微软低调修改描述语句，旗下游戏工作室或依旧出品 Xbox 独占游戏

- 作者：宋延博
- 发布时间：2016-07-08 18:19
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/682761

![Xbox-Play-Anywhere](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/07/Xbox-Play-Anywhere.jpg)

微软似乎认识到了独占游戏才是主机的灵魂。

在上周微软发表了一篇 [Windows 10 周年版的宣传博客](https://blogs.windows.com/windowsexperience/2016/06/29/windows-10-anniversary-update-available-august-2/)，[其中简单介绍了游戏方面的政策](http://www.ifanr.com/681318)，透露了在未来微软工作室出品的游戏都将支持 Xbox Play Anywhere，但是如果你现在去看就会发现，这一句已经被修改的更为严谨了。

![Xbox-Windows-10-win10](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/07/Xbox-Windows-10-win10-1.jpg)

此前的描述“微软工作室推出的每一款新品……”现在被改为了“微软游戏工作室推出的每一款我们在 E3 展出的游戏”。

这种变动代表着一些超人气的独占大作将依旧独占，比如《光环5》，而这种改变或许会让主机党振臂欢呼。

Xbox Play Anywhere 是微软在今年 E3 2016 展前发布会上宣布的新计划，宣传中参与该计划的游戏允许玩家跨平台使用和对战，并且仅需一次购买便可拥有 Xbox One 和 PC 两个版本。

![xbox&#95;play&#95;anywhere11](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/07/xbox_play_anywhere11.jpg)

该计划可以看作是微软对 Windows 10 整合资源的一种策略，因为无论 Xbox 还是 Windows 10 都需要更新到最新的周年版才可以，而此前微软已经公布 Xbox 将会更新为 Windows 10 版系统。

但是这种打通游戏的做法对 Xbox 似乎并不友好，因为目前 Xbox 的独占游戏主要都靠微软第一方工作室来出品，而如果所有微软工作室都支持 Xbox Play Anywhere 的话将降低 Xbox One 独占游戏数量。

![Xbox-Play-Anywhere](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/07/Xbox-Play-Anywhere.jpg)

从玩家角度来看，将游戏打通在某些游戏类型中将对主机游戏玩家不公平，比如设射击类游戏，鼠标和键盘的优势将会远高于用手柄的玩家，而微软虽然早早就宣布 Xbox 将会获得键鼠支持，但事实就是目前依然没有公布确切时间。

无论如何，此次将描述进一步确定范围，对 Xbox 玩家都是一个好消息，而对于主机玩家也无须太过伤心，至少此前宣布的游戏中已经包含了今年 Xbox One 可能出品的全部重磅游戏。
