# 未来属于移动应用程序还是移动版网站？

- 作者：王勃
- 发布时间：2010-02-05 09:35
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/6849

by Richard MacManus from [ReadWriteWeb](http://feedproxy.google.com/%7Er/readwriteweb/%7E3/pIbjPONo8zk/mobile_app_or_browser-based_site.php) \| Boday, Baryn 译，转载请注明 ifanr.com 译文链接。

移动搜索公司 Taptu 发表了一份详细的报告，显示未来的移动网络将被跨平台、基于浏览器的移动站点所主宰——而非那些专门为 iPhone、Android 等平台开发的应用程序。Taptu 称前者为“移动触摸网站”（Mobile Touch Web），将其定义为“为触控移动设备设计的网站，页面布局适合手指操作，轻量化的页面使其能在手机网络里快速载入”。

iPhone App Store 有 148000 个应用程序、Android Market 有 24,000 个应用程序，相比之下 Taptu 估计全世界已经有 326000 个移动触摸网站。Taptu 预计这个基于浏览器的移动网络市场**将比手机程序市场发展更快**。

![](http://www.readwriteweb.com/images/taptu_feb10a.png)

哪一类移动站点更多呢？根据报告中的数据，19% 的移动站点属于购物和服务类，而 App Store 中仅为 3.6%。此外，“社交”类移动站点也比对应应用程序所占比例更大（分别为 12.9% 和 1.7%）。

相反的，只有 0.8% 的移动站点为游戏类，而 App Store 中该类比例为 18%。在“娱乐”类中也有类似的差异。

[![Mobile Touch Site 2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/02/MobileTouchSite2_thumb.png "Mobile Touch Site 2")](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/02/MobileTouchSite2.png)商业服务提供商比游戏和娱乐提供商更喜欢利用手机浏览器。Taptu 认为原因在于“很多（商业）产品和服务并不符合 Apple iTunes 内容为导向的消费系统”。游戏和娱乐等内容则更适合以应用程序的形式发行，因为“比起移动站点上那些休闲游戏，应用程序可以提供更丰富、更交互的游戏体验”。

Taptu 表示，越来越复杂的移动浏览器是移动站点开始繁荣的原因之一，特别是浏览器对 HTML5 的支持越来越多。Taptu 指出“在浏览器中开发丰富的触摸屏用户体验变得越来越简单，为特定平台平台专用程序不再是必须”。开放标准 API 用得越来越多，这让移动站点开发者们能够调用“更底层的设备功能，如地理位置定位”。

Taptu 也承认游戏类内容可能会继续主要以应用程序的形式发行。但他们强调，对于“其它绝大部分类型的应用，通过网络开发能在软件开发和发行方面更符合经济利益”。

[![Mobile Touch Site](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/02/MobileTouchSite_thumb.png "Mobile Touch Site")](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/02/MobileTouchSite.png)Taptu 预测，“未来五年里，移动触摸网站将会迅猛成长，并且游戏以外的所有类别移动站点都将中达到应用程序级别的用户体验质量”。

不过我们应该注意一点，Taptu 本身也以提供基于浏览器的服务为主。虽然 Taptu 也为 iPhone 及其他平台提供应用，但是很显然它在“触摸移动站点”的成功上下了很大的赌注。

你是怎么想的？究竟谁才是移动应用的未来？基于浏览器的移动站点还是 iPhone、Android 等平台上的应用程序？
