# VR\+古典乐\+星空：在虚拟世界里回归经典，探索宇宙

- 作者：ARinChina 增强现实中国
- 发布时间：2016-08-10 10:19
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/699329

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虚拟现实技术已经可以让人们在家里重温婚礼、登上珠穆朗玛峰，或是参观奥运场馆。上周六，在布鲁克林展望公园，VR 技术把纽约人带到了 1500 光年外的猎户座星云。

除了 VR 之外，Hubble Cantata 还有一个小时的乐队演唱，包括百人合唱、独唱和旁白，由作曲家 Paola Prestini 和编剧 Royce Vavrek 制作完成。

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### 一曲用 VR 奏响的星空情诗

作为金砖四国庆祝布鲁克林系列音乐会（BRIC Celebrate Brooklyn! Festival）的活动之一，Hubble Cantata 大合唱的动人一幕出现在最后 5 分钟：观众们将手机放进 Cardboard VR 头显，作为旁白，天文学家 Mario Livio 诗意地描述恒星的生命和死亡。他们在座位上扭转头部，伸长脖颈，甚至站着观看由 Eliza McNitt 拍摄的哈勃照片三维效果图。

为了确保短片中云的纹理和用哈勃望远镜看到的云图像一致，Hubble Cantata 的短片集结了 VR 工作室 the Endless Collective 三个月的努力。

Prestini 承认了望远镜照片对人们的吸引力：

> “我们的成长伴随着这些照片，并通过他们增进对宇宙的认识，我们必须承认这一点。当然，使用图片的方式也要注意，毕竟上一次人们把这些设置成了屏保。”

在 The Endless Collective 创意总监 Duncan Ransom 看来，这场“空间歌剧（space opera）”与 2001 年的电影 A Space Odyssey 很相似，“歌剧是一种非常古老的艺术形式，把它与尖端科技——VR 结合起来，不需要任何理由”。

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### 饱受期待，却困难重重

如果说演出一帆风顺、毫无瑕疵，显然有失偏颇。这场演出包括立体音效管道 20 扬声器，但并非毫无干扰。由于原本预计的 6000 名观众，最后实际到场 6182 人，导致现场 VR 设备短缺。此外，尽管观众们被要求提前下载好 app，但还是很多人到最后一刻才开始下载，导致 Wi-Fi 崩溃。

但这场活动也表明，随着流行歌手和摇滚艺人拥抱 VR 视频，眼热的古典音乐家不满足于只做个局外人。

“很多歌剧公司都先从技术层思考，但尚未开始 VR 方面的尝试”，布鲁克林 National Sawdust 艺术空间执行董事 Prestini 谈到，正在纽约茱莉亚音乐学院学习作曲的她便是 Hubble Cantata 作曲家 。

上周日，这群音乐家为一款即将上线的 app 录制商业演出。Prestini 与悉尼歌剧院、华盛顿肯尼迪中心的关系也很不错。

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### 古典乐队的既有尝试

已经有好几家专业乐队制作了适用于 VR 头显的 360 度视频，其中包括洛杉矶爱乐乐团、伦敦交响乐团和多伦多交响乐团。他们想复制的是那种音乐厅体验：视角在台上，让观众能看到小提琴或双簧管演奏；或者在观众席上，让 360 度视角甚至能看到空着的座位。

比如去年，澳大利亚阿德莱德交响乐团聘请了一家澳大利亚 VR 工作室 Jumpgate，为他们打造一个 360 度视频，舞台充满西贝柳斯式的芬兰气息。视频用了 16 台 GoPro 照相机完成拍摄，已经上传到 YouTube 和 Facebook 上，头显或 PC 都能观看。

该交响乐团董事总经理 Vincent Ciccarello 说，做这一切是为了引起大家对交响乐的关注，但他还观望了 VR 的教育应用。“AR 的潜力真是令人震惊”，他说，“想象一下，你可以和专业的音乐人一起演奏”。

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此前，多伦多交响乐团与加拿大工作室 VR Cinematic 联合，创作了一部柴可夫斯基《第六交响曲》的全景彩排电影，概念与澳大利亚阿德莱德交响乐团的 VR 项目类似。

不过有趣的是，阿德莱德交响乐团的工作人员的心愿之一，是希望找到赞助商来购买大量 Google Cardboard，以用于学校、养老院或社区中心。

在此之前，头显数量不足是“对 VR 技术的最大限制”，阿德莱德交响乐团数字内容负责人 Michael Morreale 表示。而乐队还要与年轻的消费群体建立更多的联系，毕竟他们对 VR 更感兴趣。

目前为止，大多数乐队的 VR 视频流量都不大，在 YouTube 上只有大约几千的点击。一位芝加哥乐队的顾问 Drew McManus 认为，这些艺术团体可能应该在现有基础上，改善乐队网站、网络购票和数据管理系统等网络资源服务。

在这些拥护者看来，演奏会视频带来更大的创作可能性。“毫无疑问，VR 是一个能在今后的艺术创作产生重大影响的工具”，茱莉亚中心的创新中艺导演 Edward Bilous 表示：

> “我认为突破点在 VR，因为在 VR 里观众可以真正的交互、形成内容和引导体验。但现在还没法做到。”

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去年，美国小提琴家 Tim Fain 与 Google VR 电影制作人 Jessica Brillhart 合力完成了一部在 360 度的短片——Resonance。

短片采用了跳跃的拍摄手法，为了增强沉浸感还使用了一款新相机。Fain 用几块背景幕布打造了几个场景，包括涂鸦遍布的空仓库、谷仓和教堂，通过定向的声音指引体验者走向下一个空间。从去年 12 月起，该短片已经吸引了 42 万人次观看。

> 本文编译自 The Guardian，原文标题为 [Symphonies in space: orchestras embrace virtual reality](https://www.theguardian.com/music/2016/aug/08/symphonies-in-space-orchestra-virtual-reality) 。
