# VR 会是一把虚火吗？IDC 预测 VR/AR 将实现高速增长

- 作者：陈诗蔚
- 发布时间：2016-08-17 11:47
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/703457

![People wear Samsung Gear VR devices as they attend the launching ceremony of the new Samsung S7 and S7 edge smartphones during the Mobile World Congress in Barcelona, Spain, February 21, 2016. REUTERS/Albert Gea TPX IMAGES OF THE DAY - RTX27XXM](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/02/rtx27xxm-e1456573091766.jpg)

美国市场研究公司 IDC [发布的最新报告显示](http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS41676216)，全球 AR 和 VR 行业收入将从 2016 年的 52 亿美元，增长到 2020 年的 1620 亿美元也就是说，虚拟现实和增强现实市场将在 2015-2020 年间实现 181.3% 的复合年增长率。

![IDC-AR-VR-graph](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/IDC-AR-VR-graph.png)

> 价格低廉的新硬件将令更多的企业和个人得以尝试虚拟现实和增强现实技术。但与以往一样，未来人们如何使用虚拟现实产品取决于其所支持的服务。

IDC 副总裁汤姆·迈尼利（Tom Mainelli）表示，未来几年将会有更多的开发者设计更多的虚拟现实体验内容，从而彻底改变人类的工作方式。

据预测，增强现实和虚拟现实硬件在 2015 至 2020 年内将产生超过 50% 的收入，软件收入也将快速增长，2016年增速超过 200%。在预测期内，虚拟现实服务行业会不断追赶，并在收入上超越。

![VRVR](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/VRVR.jpg)

IDC 指出，2016 到 2017 年间，虚拟现实系统收入预计将高于增强现实，主要是因为消费者对游戏喜欢，愿意接受付费内容。而 2017 年之后，增强现实将会实现大幅增长，主要体现在医疗交付和产品设计中。

而从虚拟现实发展区域分析，亚太地区(日本除外)、美国和西欧将占全球 AR 及 VR 收入的四分之三。这 3 个地区在 2016 年收入相当，但预计到 2020 年时，美国地区的收入将明显高于另外两个地区的收入。
