# Google 更新 Tango 工具：让 AR 游戏更真实

- 作者：ARinChina 增强现实中国
- 发布时间：2016-08-19 10:00
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/704676

![Project-Tango](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/Project-Tango.jpg)

近日，Google 工程师 Sean Kirmani 在一篇博文中宣布更新 Tango Unity SDK，表示要用 Tango 给增强现实 app 加点“现实”。据悉，新版的 Tango Unity SDK 具有新型的环境照明功能。

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Kirmani 在博客中写道：“AR 场景是把虚拟的物体放到真实的环境中，无论是玩多尼诺骨牌还是抓怪兽游戏，都会变得更有趣。但如果没有环境照明的支持，虚拟的物体就没法与周围环境融为一体，显得很突出。物体应该融进环境照明环境中，实际物体可以从反射面看到，而虚拟物体的影子颜色更深。”

“采用 Tango 功能的设备投射出的场景，和人眼观看的场景差不多，可以让移动 AR 接近于真正的现实。为了把虚拟物体带到现实生活中，我们更新了 Tango Unity SDK，使开发者可以把环境照明添加到他们的 Tango app 当中。”

很显然，Tango 对于 AR 技术的采用远多于 Pokémon GO。

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“通过计算机视觉，Tango 平台可以让设备看清它们周围的环境。就像人用眼睛在房间里找到一条路，弄清楚自己在房间的哪个地方，知道地板、墙壁和周围的物体。在日常生活中，我们在移动过程往往会遇到这些物体，Tango 平台想让移动设备也可以做到这一点。”

为了达成这一目标，Tango 采用了三项核心技术：

1、运动跟踪（motion tracking）。通过 Tango 定制传感器，移动设备可以了解自身的位置和移动的方向，能够提供该移动设备实时 3D 运动信息。

2、区域学习（area learning）。Tango 设备可以用视觉线索来帮助识别它们周围的世界，可以在运动跟踪自我纠正错误，在曾经经过的地方再次定位。

3、深度感知（depth perception）。通过深度传感器，移动设备可以感知周围世界的形状，并以新的方式在现实世界进行互动。

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以上功能，Tango 平板开发工具包都能实现。标价 512 美金，该工具包含一个具有广角摄像头的摄像机，一个深度感应摄像头，一个具有时间戳（用于标记某一时间）功能的传感器，以及提供以上三个核心技术的软件栈。

虽然该套件包括一个平板，但 Google 表示联想 Phab2 Pro 是第一款支持 Tango 系统的智能手机。

该套件可以和 Tango Unity SDK 或 Java 和 C 语言的 API 一起使用，前者仅用于增加环境照明功能，后者则被开发者用于开发 Android 开发包。

“如果开发者没有一个现成的替代品或首选的渲染引擎，Unity SDK 非常适合开发游戏和其他需要三维可视化的程序。”Google 在网站中写道：“Unity 工具包提供了脚本、构件、预制和演示程序”。

![1640489011584](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/1640489011584.jpg)

Tango 技术已被应用到许多 app 中，如：

Tango MeasureIt，可用来测量现实世界中的物体；

Tango Constructor，开发者可用来记录和查看 3D 模型；

Tangosaurus，展示了 Tango 的技术能力，包括运动跟踪、区域学习和深度感知。

除此之外，还有许多第三方 app 也采用了 Tango 技术。

> 本文编译自 ADT Magazine，原文标题为 [Google Updates Tango Tool for Mobile Augmented Reality](https://adtmag.com/articles/2016/08/17/tango-augmented-reality.aspx) 。

题图来源：[digitaltrends](http://www.digitaltrends.com/virtual-reality/project-tango-area-learning/)
