# 《Little Nightmares》：这款游戏展现了孩子眼中的黑暗世界

- 作者：积木
- 发布时间：2016-08-23 00:24
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/706050

![Little Nightmares 1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/Little-Nightmares-1-1024x619.jpg)

今年的 Gamescom 上，Tarsier 工作室带来了一款令人印象深刻的游戏《Little Nightmares》（小小噩梦）。它的玩法类似于横向卷轴游戏，但采用了精致的 3D 画面。它掺杂了潜入和解谜元素，把玩家带入古怪的童年噩梦中。

“我们一致认同这个游戏的核心理念，但是，在游戏的内容上，工作室里的每个人有着不同的看法，” 游戏的叙事主管Dave Merkiv 对 [Ars Technica 网站](http://arstechnica.com/gaming/2016/08/little-nightmares-preview-release-date/)说，“游戏表达了什么意思？他们会给你不同的答案。从我的角度来说，我看到的是一种残酷。一个孩子陷入了极端古怪的状况，困在了那些不可理解的事物中。”

![Little Nightmares 2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/Little-Nightmares-2-1-1024x576.jpg)

在游戏中，玩家扮演一位小女孩，试图逃离一所神秘的水下设施 The Maw。游戏没有任何的对话和文字说明，给予玩家足够的想象空间。Merkiv 解释说，角色从不透露自己的所思所想，因为那样会损害游戏的开放设定。

“我们不想从其他游戏中吸取太多灵感，因为我们想要开发一个全新的游戏，” Merkiv 说，“如今，每个人都在消费大量的内容——他们贪婪地玩游戏、看电影、读漫画——因此，没有必要重新制造了，那只会稀释人们已经看过的东西。更好的做法是，你对自己想达成的目标有个清晰的想法，然后，深思熟虑，形成一个核心的理念。你不能只从其他游戏中吸取想法。那样的话，你做不出任何东西。”

![Little Nightmares 3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/Little-Nightmares-3-1024x576.jpg)

《Little Nightmares》的想法可以追溯到 10 多年前。2005 年，Tarsier 工作室曾在 E3 上宣布了一款冒险游戏《City of Metronome》。虽然那款游戏被取消了，但是，《Little Nightmares》延续了它的黑暗风格。

“《Little Nightmares》和《City of Metronome》的相似之处在于我们夸大事物的方式，以及我们如何把这种夸大变成游戏的基本要素，” Tarsier 工作室的联合创始人之一 Andreas Johnsson 说，“我们想把一切东西放在外面，而不是隐藏在里面。对于这款游戏来说，这是非常合理的做法，因为它采用了孩子的视角，展示出孩子是如何以夸张的方式体验和理解事物的。”

《Little Nightmares》将于 2017 年春季发布，登录 PS4、Xbox One 和 Windows 等平台。

图片来自 [arstechnica](http://arstechnica.com/gaming/2016/08/little-nightmares-preview-release-date/)
