# 只要 64 元，你就能“实现”登月梦

- 作者：ARinChina 增强现实中国
- 发布时间：2016-09-02 10:00
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/711975

![Apollo-11-Seperation](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/09/Apollo-11-Seperation-1024x640.jpg)

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从上世纪 50 年代的太空竞赛开始，证明着人类初探太空的航天时代开始启程，太空竞赛确实大大推进了人类迈向太空的进程，尤其是阿波罗 11 号登月成功，间接确定了美国成为太空竞赛的最后赢家。人们所熟知的阿姆斯特朗，便是通过此次任务在月球上留下了人类第一个脚印。![a](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/09/a-1.jpg)

当年设计的登月标志

Apollo 11 VR 这款游戏便是以阿波罗登月为背景，由爱尔兰创业公司 Immersive VR Education 制作的，于去年 9 月上线 Kickstarter 并成功筹得 €36,623（约合 27 万人民币）。![ca](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/09/ca-1.jpg)

最初，游戏只有 Oculus 版本， 不过今年的 4 月 2 日在 Steam 上架，官方售价 72 元。

[嵌入内容](http://v.qq.com/iframe/player.html?vid=v0322d8iy4t&tiny=0&auto=0)
部分游戏画面预览（[腾讯视频](http://v.qq.com/x/page/v0322d8iy4t.html?ptag=4_5)）

从故事情节上来说，Apollo 11 VR 大体上还原了 1969 年 NASA 的登月顺序，由于采用当年登月任务的存档画面和声音，一些关键画面也非常符合真实历史。

### 一场“葛优躺”式的登月

Apollo 11 VR 的交互环节并不多，或者说这款“游戏”由于其教育属性，更强调观赏体验。如果玩家晕动症比较厉害，最好全程坐在椅子上，因为在某些天旋地转的环节很可能会感到“站不稳”。

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执行登月任务的运载火箭是“土星五号”——这也是迄今自重最大的运载火箭。在乘坐“土星五号”飞进地球轨道后，玩家将迎来第一个交互操作——登月舱对接。

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土星五号

我们选择用 Vive 手柄进行对接（你也可以选择键盘 or 鼠标操控）：玩家需要控制指令舱旋转 180°，并尝试对接留在第三级火箭的登月舱，完成后系统会给出综合评分。

这是 1969 年登月过程中的一项真实操作，不过难度不大，一个手柄，加上耐心，就足以得到一个好分数。

不过接下来的交互，就不那么令人“顺心”了。

当年，阿波罗 11 号遇到了麻烦，因电脑计算错误，阿姆斯特朗不得不手动操控登月。游戏也在某种程度上还原了这一事件：在登月舱登录月面的过程中，玩家将化身阿姆斯特朗，尝试手动登月。

这个过程艰难又熬人，尝试几次可能都是失败，玩家也可以选择跳过。

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登月后，操作反而自由了些。你可以在登月舱范围内走动，望见一旁的美国国旗，还有同行的登月伙伴奥尔德林——他在登月舱周围跳来跳去。

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仔细在四周转转，也能触发一些有趣的交互操作，比如提示你安置被动式地震仪和激光测距反射镜，还可听语音讲解。

游戏还有一个有趣的设定：在玩家活动范围边缘的某个低洼处，一座黑色石碑伫立——没错，就是电影《2001 太空漫游》中代表宇宙生命终极奥义的黑色石碑。

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只不过，如今这块石碑上很有心机地刻着众筹者名单（用这种方式参与历史真的很酷）。石碑旁还有些宝丽来照片散落在地，如果玩家捡起其中某些“有声照片”，还能听听它们讲了什么。

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### 精美还是糟糕？两极分化的画质

Apollo 11 VR 最让人“出戏”的是画质。

最开始的肯尼迪电视讲话后，玩家将以无人机视角，俯瞰“土星 5 号”以及肯尼迪航天中心。虽然火箭细节看起来不错，但是发射场环境渲染相当一般，周围像是未加载好的 Google 卫星地图，毫无立体感可言。

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同时，章节切换时还有 loading 的加载画面，过场动画不连续导致游戏**整体性被打破**，成为 Apollo 11 VR 非常致命的硬伤。

此外，如果玩家不想“听话”地坐着体验，站起来走到指令舱外看看风景，就会发现发射过程中舱外的环境渲染几乎为零。

不过 Apollo 11 VR 也有令人赞叹不已的画面。

“1969 年 7 月 20 日 18:11UTC，当飞船在月球背面时，呼号为‘鹰号’的登月舱从呼号为‘哥伦比亚号’的指令舱中分离。”

游戏画面紧扣真实的任务情节，玩家以上帝视角俯瞰月球背面，一个巨大、漆黑的圆形物体挡在头顶，而淡淡的银河则环绕在身后。

当环形山初露锋芒，玩家逐渐看着日光升高，整个月面开始变得清晰可见——这一观赏画面直至登月舱与指令舱分离才结束。

其中，月面细节非常值得称赞，光明与黑暗的过渡、月面细节以及环形山的立体感都很强。

![asss](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/09/asss.jpg)

整体来说，Apollo 11 VR 比较尊重科学和历史情节，这款“游戏”本身的定位也贴近于教育行业，寓教于乐。也有很多 Steam 玩家认为，游戏沉浸感更接近于 theBlu。

如果你是想要回顾登月历史的航天迷，或者渴望体验太空环境等大场景的 VR 玩家、天文爱好者，不妨趁 Apollo 11 VR 本周打折（折后 64 元）下手，圆你登月梦想。

题图来源：[immersivevreducation](http://immersivevreducation.com/the-apollo-11-experience/)
