# Adobe 更新只是一小步，却是 VR 内容制作发展的一大步

- 作者：ARinChina 增强现实中国
- 发布时间：2016-09-09 10:00
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/715365

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在本周举行的荷兰广播电视设备展（IBC 2016）上，Adobe 为 Creative Cloud video tools 发布了一系列新功能，包括新的团队协作功能、VR 视频工作流程改进以及 Character Animator 软件测试版更新。

这些改进都将帮助用户加速视频工作流程。

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新的协作功能让团队通过共享的 Team Projects 运行 Premiere Pro（视频剪辑软件）、After Effects（图形视频处理软件）和 Prelude（视频编辑软件）功能，而不用在专用服务器上运行。这样一来，个人项目就很容易纳入团队项目中。

Team Projects 能够实现智能控制，智能地解决彼此的冲突。也就是说，当团队成员在操作同一个文件时，不会干扰到彼此。恢复到原来的版本也很容易，Creative Cloud 和本地存储文件都支持这项功能。

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除了团队协作功能之外，此次更新工具的重点是 VR、3D 和动画内容制作。

Adobe Premiere 的一个重要变化是它能够自动检测 VR 的源视频采集，将其正确设置为立体上 / 下，左 / 右或平面视觉输出，并采用正确的设置。

Live Text Templates（Premiere 中的视频编辑功能）的更新能够让用户直接在 Premiere 内进行视频文字修改，而不用跳出到 After Effects 中处理。

更新后的 Live Text Templates 还可以创建一个新文件，以便分享。即使你只是 Premiere 的付费用户，没为 After Effects 付费，也可以看到 Live Text Templates 创建的新文件。

总的来说，这一更新能够让创建和编辑字幕，更换目标语言更容易，而不是只能截段视频，贴到 Facebook 上。

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Adobe 还把 Audition（声音编辑工具）微调功能放到了 Premiere 中，让用户在 Premiere 里直接进行音频编辑，一站式解决音频和视频编辑问题。

Premiere 还获得了 Behance（一个设计社区）的发布功能，能够让用户直接把视频上传到 Adobe 自己的专业创意网络中。Premiere 还将支持 HDR10 标准，让用户控制视频在支持 HDR 的电视机或其他显示器上显示的样子。

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After Effects 则背靠新 3D 渲染引擎，提高一系列高端和低端设备，以及工作流程工具的渲染性能，允许播放未经处理的视频，放弃了对预加载缓存的需求。利用 GPU 加速，很多功能都能够快速实现，不用等待处理和加载。

去年推出的 Adobe Character Animator 也进行了更新，能够让用户用电脑摄像头制作出自己形象的卡通形象，建立快速简便的动画片段。

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新更新能更快速地制作动画图像，把不同动画图象的身体部分“混搭”，生成一系列动画图像。这也让 Photoshop 和 Illustrator 编辑更加容易，形成一个更好的环形工作流程。

Audition 也进行了更新，但侧重点是如何让新用户熟悉现有功能。现在，新手引导功能向用户展示如何去除噪音、制作音频，以及其他任务。

> 本文编译自 TechCrunch，原文标题为 [Adobe reveals video collaboration, VR and animation updates for Creative Cloud](https://techcrunch.com/2016/09/06/adobe-reveals-video-collaboration-vr-and-animation-updates-for-creative-cloud/) 。

题图来源：[videomaker](https://www.videomaker.com/videonews/2013/09/adobe-creative-cloud-updates-for-4k-in-premiere-pro)
