# AR/VR 硬件或大规模普及，8% 的 80 后计划年内购买第一款 VR 头显

- 作者：ARinChina 增强现实中国
- 发布时间：2016-09-17 08:32
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/717611

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咨询公司 Parks Associates 最新的一份 VR 预测报告显示：一直是消费电子产品主要早期使用者的 80 后年轻人，亦会是 AR/VR 领域的早期使用者。

在一份名为[《连接消费电子产品、应用和内容服务：80 后、60 后和 40 后》](http://www.parksassociates.com/blog/article/pr-09072016?utm_source=Social%20Media&utm_medium=PR&utm_campaign=09-07-16)的报告中，Parks 公司估计，8% 的 80 后（约 1500 万人）打算今年内购买一款 VR 头显。这一数据是其他年龄段的两倍还高。

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80 后们对 AR 的兴趣日益浓厚，他们为 AR 游戏 Pokémon GO 贡献了巨大的下载量和应用内购买，该游戏的成功很大一部分归功于 80 后。

Parks 公司表示，8% 的 80 后对 AR 非常熟悉，60 后只有 3% 的人熟悉，而 40 后则只有 1% 的人接触过 AR。

Parks 研究主管 Barbara Kraus 评论说。

> Pokémon GO 把消费者们带入 AR 体验中：不需要头戴式显示器，也不用购买昂贵的设备，消费者们就能看到另一个时空，该 app 的成功意味着未来几个月内会出现越来越多的 AR 应用，而 80 后则会引领这股风潮。

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### 对 VR 的预测

Parks 公司的研究还显示，80 后们对 AR/VR 的兴趣会从消费电子产品和服务延伸到机器人吸尘器、AR/VR 游戏机、流媒体播放器和个人助理设备，如 Amazon Echo。

此外：

- 98% 的 80 后至少拥有一部智能手机，89% 的 60 后拥有一部智能手机；
- 74% 的 80 后拥有一台游戏机，其中 83% 是男性；
- 41% 的 80 后拥有一台流媒体播放器，而 40 后只有 26% 的人有。

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当涉及到观看电视的习惯和偏好变化时，80 后也是主力军。Horowitz 在 5 月份发布的研究报告显示，在线观看流媒体视频已经成为青壮年的“新常态”。在 18～34 岁的人群中，54% 的观看内容都是流媒体视频，而在线电视节目的比例仅为 25%。

> 本文编译自 TeleCompetitor，原文标题为 [Virtual Reality Forecast: 8% of Millennials Plan to Buy Headsets This Year](http://www.telecompetitor.com/virtual-reality-forecast-8-of-millennials-plan-to-buy-headsets-this-year/) 。

题图来源：[gadgetsboy](http://www.gadgetsboy.co.uk/online-casinos-getting-into-vr/)
