# 诺亦腾用 Project Alice 重现了“VR 大栅栏”，重点是这个多人交互方案很优秀

- 作者：王 飞
- 发布时间：2016-09-27 18:42
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/723738

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用虚拟现实技术怎么做艺术创意？

诺亦腾今天就在北京前门大栅栏摆了一个小型体验馆让体验者在虚拟现实世界中感受北京大栅栏的历史。诺亦腾联合创始人兼 CTO 戴若犁博士还将其描述为“虚拟现实技术和艺术平台的碰撞”。

爱范儿（微信号：ifanr）此前[也曾报道](http://www.ifanr.com/609128)诺亦腾在今年年初正式推出面向 VR 行业的解放方案 Project Alice，这是一种基于光学和惯性的混合动作捕捉技术方案。

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而今天不一样的是诺亦腾将此前演示的 HTC Vive 换成了 Oculus Rift CV1 + Wii 手柄，头显和手柄上都布满了 Mark 点，从现场稳定的体验看，也充分证明了这套技术方案在其他头显上的可行性。

在“VR 大栅栏”的体验环节，多人可以共同观看一个沙盘，体验者也可以在佩戴头显的情况下看到其他参与者，他们在沙盘中举起一个建筑进行详细观看时，所有参与者的显示也都是同步的。

![vr](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/09/vr.gif)

Project Alice 游戏 DEMO

而 Project Alice 能将时延控制在 20ms 以内，捕捉精度也在亚毫米级。在 Project Alice 的 DEMO 环节，多位体验者也可以置身于同一个虚拟空间，DEMO 环节中就可以让所有参与者一起观看一辆汽车，可以切换颜色、打开车门观看内饰；一起拆解一个发动机，同步交互打散零部件或重新组装起来；一起置身在一个射击游戏场景内共同游戏等。重点是从当时的体验来看，其整体表现相当优秀。

![vr1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/09/vr1.jpg)

Project Alice 也可以识别标满 Mark 点的实体物品

在发布会后的交流时间，诺亦腾联合创始人兼 CTO 戴若犁博士提出了一个很有意思的观点，“现在 VR 有点像红白机时候，有游戏厅买 30 台收费让大家玩，等到机器走进普通人家庭，模式就走不通了。”

戴若犁博士描述的其实是诺亦腾在商业模式上的选择。

目前诺亦腾目标就是瞄准 B 端业务，在 Project Alice 的 DEMO 片段中，我们也看到英伟达、锤子以及联想等合作伙伴，体验环节还出现了酒瓶、通用汽车的模型，这应该就是诺亦腾公司技术变现的部分，此外他们还提供包括动捕交互、内容制作的一体方案。
