# 如何用 iPhone 实现 Vive 级 VR 体验？只需一套 Occipital 工具包

- 作者：ARinChina 增强现实中国
- 发布时间：2016-09-29 12:25
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/724833

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近日，Occipital 公司发布了一款 VR 开发者工具包——VR Dev Kit，能够让 iPhone 像 HTC Vive 一样实现 Room-Scale 房间规模扫描功能，有效解决既对 VR 有兴趣、又是苹果死忠粉的开发者难题。

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（[腾讯视频](http://v.qq.com/x/page/e0332jslm1u.html)）

早在今年年初，这家位于加州的 VR 公司就发布了其不一样的 VR 解决方案：用 3D 核心构造传感器（Strucutre Core 3D）实现不受限制的地理位置追踪，VR Dev Kit 就采用了这一技术。

一旦移动设备上安装了核心构造传感器，就能够实现内外位置跟踪（inside-out position track）与 Room-Scale 房型空间规模扫描。以下是 Occipital 3D 核心构造传感器示例视频，利用其强大的技术，iPad 可以瞬间变成一个 VR 设备。

[嵌入内容](http://v.qq.com/iframe/player.html?vid=l0332o22v2l&tiny=0&auto=0)
（[腾讯视频](http://v.qq.com/x/page/l0332o22v2l.html)）

### 传感器＋iPhone 进行房间扫描

一般来说，移动 VR 位置跟踪解决方案对性能指标要求很高，否则会让穿戴者产生晕动症，且消费级产品的电池电量消耗速度不能过快。此外，因为设备性能不足，目前外接在 iPhone 上的位置跟踪系统只能实现部分功能。

Occipital 推出的 VR Dev Kit 开发者工具包就是为了解决这些问题。

![1331516311584](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/09/1331516311584.jpg)

据悉，VR Dev Kit 能够在移动设备上实现六自由度跟踪，其核心组件 3D 核心构造传感器只用单个核心芯片便可以驱动。也就是说，当应用在 iPhone 上时，VR Dev Kit 只需要很少的电量便能够工作。

此外，VR Dev Kit 位置跟踪系统的误差非常小。3D 核心构造传感器捕捉 1.5 米的跟踪范围中只有 0.44 毫米的均方根误差，而一旦设备的镜头完成了首次的空间捕捉，传感器的延迟将少于 10 毫秒。

实际评测显示，配备了该 VR Dev Kit 的 iPhone，只需要拿着四处走动便能够对房间进行 3D 扫描。

![occipital](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/09/occipital.jpg)

图片来源：[siliconangle](http://siliconangle.com/blog/2016/09/27/new-occipital-vr-dev-kit-finally-delivers-vr-to-iphone-users/)

第一次使用时，需要先进行 3D 空间扫描，再进行下一步移动设备的 VR 体验。

透过 VR 头显，穿戴者可以清楚看到此前 3D 扫描的房屋现实场景，不用担心会撞到墙壁或者物品。

目前，VR Dev Kit 已开始接受预定，售价为 500 美元。整套系统包括：特别定制的 Homido 1 VR 头显、智能手机盒、3D 核心构造传感器与 120° 广角镜头。与手机屏幕相比，Homido 1 VR 头显将能极大地拓宽穿戴者视域。

总体而言，VR Dev Kit 想要提供的是不受限制的地理位置追踪体验，为一种崭新的尝试做好了准备。移动 VR 从位置追踪入手，包括 Intel 和高通在内的大厂纷纷表示将涉足这一领域。

> 本文编译自 UploadVR，原文标题为 [Exclusive: New VR Dev Kit From Occipital Turns iPhone Into Room-Scale VR](http://uploadvr.com/occipital-structure-sensor-iphone/) 。

题图来源：[macworld](http://www.macworld.co.uk/review/iphone/iphone-6s-review-3d-touch-live-photos-should-i-buy-uk-geekbench-benchmark-audio-cheap-3623611/)
