为帮助自闭症患者,三位斯坦福毕业生制作了一个图版游戏
为了解成年自闭症患者的需求,三位斯坦福大学毕业生 Devika Patel、Claire Jocobson 和 Nina Ligon 参与了多个自闭症社区的游戏之夜,与研究者、临床医师、教师以及自闭症患者进行了广泛交流。最终,他们制作了一款名为“Me,Myself and You”的图版游戏。它提供了一种容易了解的社交方式,让自闭症患者能够与他人分享自己的爱好,互相理解,建立联系。
在与本地一家自闭症组织的成员交流时,三位设计者意识到,图版游戏是聚集人员、促进交流的好方法,因为它提供了一种架构。“每个人都知道如何玩图版游戏,” Devika Patel 对 Fastcodesign 网站说,“人们有玩游戏的动力,因为他们可能会赢。经过一些交谈后,我们所有人都强烈地意识到,如果图版游戏的设计能够基于自闭症患者的需求,那么,它应该是有效果的。”
于是,三个人开始创造一款易于理解的游戏。这个游戏应该可以独自玩,也能用于交流和增进友谊。在一系列的测试和反馈后,以交谈为基础的“ MMY”诞生了。游戏包括四种类型的彩色卡片:单独、合作、团队与挑战。
其中,“单独”卡片鼓励玩家谈论自己,比如兴趣爱好;“合作”卡片激发玩家与另一位随机玩家的交流,通常是些蠢蠢的问题;“团队”卡片要求每位玩家都参与,谈论朋友家人,增进了解;“挑战”卡片要求玩家走出心理舒适区,做出某种突破性的举动。当玩家不想回答某个问题,他们可以使用“跳过”,游戏开始前,每个人能够得到两张“跳过 ” 卡片。
设计师还考虑到了游戏的视觉设计。由于亮色能够刺激自闭症患者,他们选择了相对暗淡的颜色。图版上的六角形连接起来,形成了一条清晰的线路。玩家手中的棋子被切割成易于把握、令人愉悦的形状。
Patel 表示说,他们下一步的计划是进行更多的研究,以了解游戏对自闭症患者的长期影响。她希望,这款游戏可以用于临床治疗,成为其他疗法的一种补充。“研究以及个人经验告诉我们,人类需要建立有意义的联系,” Patel 说,“我们希望,这个游戏能够帮助那些患有自闭症的人,让他们不再感觉孤独或者被遗弃。我们了解这种需求。它是人类共同的情感。”
题图来自 jpmsonline