PS VR 外媒测评:有一个环节吊打竞争对手
PlayStation VR(下称 PS VR)终于要来了。
在一周后的 10 月 13 日,PS VR 即将开卖。虽然比竞争对手 HTC Vive 和 Oculus Rift 慢了大半年,不过它仍然是今年最值得关注的硬件产品之一,不少国外媒体率先拿到真机,我们来看看他们的使用感受。
价格
在今年的 China Joy 大展上,索尼已经公布了 PS VR 的售价:
中国市场于 10 月 13 日与全球市场同步上市,定价为 2999 元;包括 PS Camera 的基础套装为 3299 元;包括 PS Camera 和两只 PlaySation Move 动态控制器的精品套装为 3699 元。
其中用于动作追踪的 PS 摄像头几乎是必须配备的,如果没有它,PS VR 甚至都无法启动 VR 游戏,只能用“剧场模式”来显示传统游戏,在虚拟空间里给你大屏幕的观感,虽然也是个很好的功能,但你花 3000 元买它,只用来玩旧游戏未免也太浪费了。
Venture Beat 的标题就说明了一切。“PlayStation VR 没了照相机几乎啥用都没有”。
不过,即使你购买的是最贵的 3699 元的套装,加上 PS4 主机的价格,也远比 HTC Vive 和 Oculus Rift 便宜。
组装和佩戴
The Verge 认为,PS VR 的组装虽然也挺麻烦,相比起 HTC Vive 要简单不少,花几分钟连接一下线缆就可以了,不用在墙上挂东西,也不用去烦软件和驱动的安装。
PS VR 的最大亮点在于舒适度,每一个使用过的媒体都赞叹不已。和其它的头盔不同,PS VR 用一个塑料圆环在你的头顶固定住,通过在后脑较重的那一部分来保持平衡,重量均匀分布,不会在你脸上(尤其是颧骨)施加太多压力。
The Verge 对此的评价是:“(PS VR)610 克的重量在 VR 头显中是最重的,但是戴上去感觉像是最轻的。”
而 Polygon 也毫不掩饰对 PS VR 舒适度的赞赏,认为它是迄今为止最舒服的 VR 头显。
另外,戴眼镜的朋友们可以欢呼了,PS VR 的头显上有一个按钮可以调整屏幕的前后位置,一方面可以调整焦距,另一方面允许玩家不摘下眼镜也能戴上 PS VR。
但是佩戴舒适仅仅是 VR 游戏体验中的一部分,具体的体验又如何呢?
体验
关于 PS VR、HTC Vive 和 Oculus Rift 的具体配置对比可以看爱范儿(微信号:ifanr)的这个总结表格。
PS VR 120 赫兹的刷新率,比起 Oculus Rift 和 HTC Vive 的刷新率都要高。但是 100 度的可视角度比两位竞争对手稍窄一些。
Engadget 认为这个可视角度相当不爽,而且出于安全考虑,索尼还在头显底部刻意收窄可视范围,让你有需要时可以瞥一眼真实世界,但是相比起 Vive 和 Rift ,PS VR 这样的设计让人很容易“出戏”。
PS 摄像头的可视范围约为 3 米长和 1.8 米宽,对于大多数家庭的客厅而言完全够用。不过 The Verge 试用后认为,摄像头的位置很难摆准,如果空间太大,你又懒洋洋躺在沙发上,摄像头可能会捕捉不到你的头部运动。如果你有一个很大的房间的话,可能要稍微把沙发往前移一点。
有争议的 Move 手柄
在 Move 手柄上,媒体们给出了截然不同的评价,The Verge 认为这个手柄是 PS VR 最大的短板,四个和传统手柄一致的按钮除了选择菜单之外没有别的作用,整个手柄上有用的元素只有扳机以及顶部那个不容易够到的按钮,在游戏中手柄也需要不断重新复位,在电光火石间决定生死的射击游戏中简直就是灾难一般的体验。
Engadget 却认为 Move 手柄握着和 HTC Vive 的手柄一样舒服,而且准确度也让人满意。
丰富的游戏资源
游戏资源是 PS VR 的一大优势,索尼已经宣布在今年年底前还会有 20 款左右的游戏陆续推出,其中不乏游戏大厂的作品。而在未来,还有大约 30 款游戏会登陆 PS VR 平台。
PS VR 附带一张光盘,里面带有 17 款游戏试玩版,每个游戏能试玩大概 10 – 15 分钟,足够让你决定要买哪一款了。
到底值不值得买?
国外媒体普遍对于 PS VR 又爱又恨:相对容易的组装过程、极其舒适的佩戴体验、相比竞争对手要厚道许多的价格、丰富的游戏资源,但同时它的动作追踪让人很不满意。就总体来看,PS VR 将会是 HTC Vive 和 Oculus Rift 的劲敌。
The Verge 认为 PS VR 只是一款索尼在 VR 领域进行试水的产品,从这个角度来看,它是足够好的;而 Engadget 则觉得目前很难把 PS VR 推荐给大多数人,建议大家持币观望,起码等未来降价了再买。