# 《Ghost Court》：一款幽默风格的聚会游戏，开发者是桌面 RPG 资深爱好者

- 作者：积木
- 发布时间：2016-10-19 21:19
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/733972

![ghost-court](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/10/Ghost-Court-1024x619.jpg)

桌面 RPG 游戏是个比较小众的东西。在这个领域里，Jason Morningstar 算得上名人了。他是唯一两次赢得 Diana Jones 奖的人，曾创作了《Fiasco》和《Night Witches》等游戏。如今，在多年的间歇后，他准备推出一款新桌游《Ghost Court》。在 [Polygon 网站](http://www.polygon.com/2016/10/17/13305722/jason-morningstar-interview-bully-pulpit-fiasco-ghost-court)的采访中，Jason 回顾了自己的职业生涯，并且谈论了这款新游戏。

“我对 RPG 感兴趣是由于我的父亲，” 他说，“他是个硬核的战争游戏玩家。不知怎么回事，他把龙与地下城的第一版带回了家，但是，他不知道该怎么玩。我和我的兄弟看到后，说，‘我们知道怎么玩。把它交给我们吧。’ 因此，从 RPG 游戏诞生起，我就开始玩这种游戏了。而且，要玩这样的游戏，你需要有点设计师的才能。”

![crey-ranks](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/10/Crey-ranks-768x1024.jpg)

在 Game Chef（一个游戏竞赛）组织的桌面游戏开发赛上，Jason 设计了自己的第一款游戏。“ Game Chef 总会提供一些元素，” 他说，“那一年的元素是红酒、伙伴、控告者与昆虫学者。利用这些元素，各种疯狂的游戏出现了。当时，我正在攻读学位，沉浸在学校生活中。于是，我制作了一个恐怖风格的游戏。在游戏里，一个跻身于巨大蟑螂的古老苏美尔神来到了校园。它能够控制人们的思维。”

随后，Jason 又开发了一款名为《Grey Ranks》的游戏。游戏以二战为背景，讲述了一位年轻的抵抗战士的故事。几年后，Jason 推出了成名作《Fiasco》。“ 《Fiasco》来自于我自己的真实需求，” 他说，“当时，我意识到一个问题，没有什么游戏能让我们坐下来，玩上两三个小时。所有游戏都需要大量的准备，或者大量的材料，因此，你无法在短时间里讲述一个令人满意的故事。”

![fiasco](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/10/fiasco-892x1024.jpg)

在《Fiasco》中，玩家面对的是一个与关系、需求、位置和物品相关的短列表。在抛掷一个六面骰子后，玩家需要从列表中选择东西，创造一个电影短片的体验。“这需要什么类型的故事呢？我立刻想到了新黑色电影，就像是科恩兄弟的电影。蠢人陷入了困境中。强大的野心与糟糕的脾气……我想要制作一个这样的游戏：你可以玩两三个小时，不需要任何的准备，而且，任何的角色构建和场景构建都是游戏的一部分，有一定的乐趣。最后，在这段时间里，游戏讲述了一个完整、令人满意的故事。”

上周，Jason 宣布了一款新的桌面游戏：《Ghost Court》。据他介绍，这个游戏讲述了一个小型法庭的故事。这个法庭处理鬼魂相关的案件。“里面有鬼魂，也有活人，” 他说，“他们之间展开了一些琐碎的、可笑的争论，通常是与鬼缠人相关的事件，或者只是些鬼魂相关的事情。因此，游戏是这样的：扮演法官或者法庭人员的是常驻角色。他们会负责各种案子。但是，如果你是中途参与的，有人会递给你一张卡片。你要根据卡片上的案件进行表演。然后，你回到观众中，看其他人是如何表演的，并且发出嘲笑或欢呼声。”

目前，《Ghost Court》正在 Kickstarter 上进行众筹。

题图来自 [bullypulpit](https://twitter.com/bullypulpit_hq)
