# 这是个展现梦境的古怪游戏，由一名热衷心理学的高中生开发

- 作者：积木
- 发布时间：2016-10-22 00:00
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/735187

![dream-game-1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/10/Dream-game-1-1024x619.jpg)

《Awkward Dimensions Redux》是个古怪的游戏。它展现的是一些梦境，充满了奇特而个人化的气息。作为一款“步行模拟”类游戏，玩家与游戏的互动局限于行走、跳跃，以及拿起一些物品。游戏存在一些简单的谜题，但某些部分又完全没有互动成分。游戏共包括 18 个简短的场景。

该游戏由美国丹佛的高中生 Steven Harmon 开发。如同《癌症如龙》一样，它想通过隐喻来表达一些想法。它会让人想到《The Beginner’s Guide》和《Thirty Flights of Loving》，同时，由于电影式叙事手法的采用，你或许会联想到最近发布的独立游戏《Virginia》。

![dream-game-3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/10/Dream-game-3.jpg)

“从原始素材上，这款游戏是一些梦境的集合。每次醒来，我会在床边的笔记本上写下自己的梦，” Steve Harmon 对 [Polygon 网站](http://www.polygon.com/2016/10/21/13336806/Awkward-Dimensions-Redux-gameplay)说，“重建梦境后，我就能再次经历它。我能在清醒状态下体验它，甚至做些心理分析，对自己的潜意识进行一些解析。”

在学校里，Harmon 研究了戏剧和心理学。这些研究深刻影响了他的作品。“游戏成为我探索梦境含义的一种方法。它展现了我的期望与恐惧。游戏并非真实的梦，而是描绘了我人生中的某个时刻。任何人都能够进入我的头脑，了解我当时的一切想法，然后离开。”

![dream-game-2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/10/dream-game-2.jpg)

游戏中出现了许多常见的梦境体验，比如穿越拥挤的道路，或是行走在迷宫中。这或许是做梦者的焦虑情绪。在游戏中，我们可以解开谜题，迎接挑战，而在现实的梦中，我们无法做到这一点。

“梦境中存在着一种美。这不是因为梦的超自然本质，而是因为梦是个完美的系统，” Harmon 说，“梦不会遵循你的规则，因为它们有着自己的规则。或许，玩家不理解这个游戏，也不会发现联系这些梦境的线索。这无所谓，因为游戏是一种对话。”

因此，在紧张的学习中，他还是执着地完成了这款游戏。“我对生活的全部要求就是被人理解，同时更好地理解自己。我觉得，电子游戏是唯一能够达成这个目标的媒介。”

《Awkward Dimensions Redux》于 10 月 21 日在 Steam 发布。

图片来自 [Polygon](http://www.polygon.com/2016/10/21/13336806/Awkward-Dimensions-Redux-gameplay)
