# 伪口袋妖怪险些冲顶 iOS 付费排行榜

- 作者：黄俊杰
- 发布时间：2012-02-21 11:58
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/74021

![Fake Pokemon iOS](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/02/Fake-Pokemon-iOS_thumb.jpg)

[口袋妖怪·黄](http://en.wikipedia.org/wiki/Pokémon_Yellow)（Pokemon Yellow）是任天堂的经典掌机游戏，曾在 90 年代末取得近亿美元的销售额。上周末，一款同名且标志相同的游戏出现在苹果应用商店。这款售价 1 美元的“口袋妖怪”今天曾一度在应用商店付费排行榜[冲到第二名](http://www.kotaku.com.au/2012/02/bogus-pokmon-yellow-game-is-now-number-two-on-the-apple-app-store)——随后它就被撤下。

不过“iOS 版口袋妖怪”下架的原因可能不单是侵犯任天堂版权。从[用户反馈](http://www.pocket-lint.com/news/44500/pokemon-yellow-iphone-massive-scam-apple)来看，打开这“游戏”后只是在屏幕上显示一张图片，而且随后就会崩溃。讽刺的是，伪口袋妖怪的“开发团队”QEAB 还在自己的官网刊出[一则声明](http://www.qeab.net/)，为游戏中的问题向玩家表示歉意，并承诺将在下一版修复目前的问题。

面对这样恬不知耻的诈骗行径，有用户质疑它为什么能通过苹果公司的审批。这是个好问题，而且已经被问了很多遍。去年 4 月就有一款图像、设计完全抄袭 NES 版马里奥的游戏登上应用商店，[同样卖 1 美元](http://osxdaily.com/2011/04/28/super-mario-brothers-clone-iphone-itunes-app-store/)。

![super-mario-brothers-clone-iphone](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/02/super-mario-brothers-clone-iphone_thumb.jpg)

中小开发者的作品被抄袭就更常见了，而且苹果公司的响应速度并不快。开源游戏 Lugaru 的开发者去年举报抄袭之后[等了一个多星期](http://blog.wolfire.com/2011/02/Counterfeit-Lugaru-has-been-removed-from-the-App-Store)才看到抄袭作品下架。

而且此类事件的赔偿也是问题。Lugaru 开发者大度地向误买冒牌货的用户赠送游戏，但任天堂并未在苹果应用商店推出任何游戏，显然不会这么做。而且这毕竟是苹果的责任，如果审核机制不能剔除伪口袋妖怪这样显见的垃圾，那开发者提交应用后等上几周又是为了什么？

### 任天堂官方 iOS 游戏？

这事也说明任天堂的品牌影响力。购买伪口袋妖怪的用户显然都没仔细看评论和评分，纯粹冲着口袋妖怪的名号点下购买按钮。Ars Technica [据此认为](http://arstechnica.com/gaming/news/2012/02/fake-pokemon-yellow-rises-to-no-3-position-on-itunes-app-charts.ars)任天堂应该改变策略，自己开发 iOS 游戏，必然会大卖。

完全不能认同这样的看法。任天堂若出官方 iOS 一定会大卖，但长远来看未必是好事。任天堂和苹果一样同时控制软硬件体验。马里奥赛车、马里奥 VS 大金刚等少数游戏在手机、平板上依然能有出色体验，但大部分作品并不是这样。此外推出手机游戏就意味着任天堂自己的硬件不再独占热卖作品，只会进一步影响硬件销售。任天堂也已经[多次否定](http://toucharcade.com/2011/09/14/again-no-nintendo-wont-develop-mobile-games/)了开发手机游戏的可能性，不会走世嘉的老路。

题图来自 [Ars Technica](http://arstechnica.com/gaming/news/2012/02/fake-pokemon-yellow-rises-to-no-3-position-on-itunes-app-charts.ars)
