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Unity 开发者大会首日,跟 VR 有关的全在这里

公司

2016-11-03 09:47

本文由 ARinChina(www.arinchina.com)原创,转载请联系 ARinChina(微信 ID:arinchinaservice)。

11 月 1 日至 3 日,Unity 在洛杉矶 Loews Hollywood 酒店举办为期三天的年度开发者大会 Unite ’16。作为世界上的主流游戏引擎之一,Unity 在 AR/VR 游戏开发中的作用不可小觑。以下是 ARinChina 为您整理的 Unity 开发者大会首日信息汇总。

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一、新的 VR 编辑器:EditorVR

Unity 在大会上宣布,将推出新的 VR 编辑器 EditorVR。它允许开发人员使用头显(如 HTC Vive)直接在 VR 中创建内容。这一功能将在 12 月更新的 Unity 5.5 版本中实现。

Unity 实验室的设计师 Timoni West 和工程师 Amir Ebrahimi 在会上演示了 EditorVR 的项目视图(Project View)和工作空间(Workspace)。在 EditorVR 的项目视图中,左侧是项目文件,右侧是游戏项目,方便开发者快速调取。

而 EditorVR 的工作空间本质上就是一个 3D 的 Unity 窗口,项目视图就在当中显示,并且跟所有普通的 2D 窗口一样可以调整大小。

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EditorVR 中还新增了捕捉工具和检查器,更方便开发者在 VR 环境中放置对象。此外 EditorVR 中添加了控制台(Console)和分析器(Profiler)功能,以及 Chessboard——一个项目视图的迷你地图,并允许多个 Chessboard 快速交换,类似于 2D 界面中的多任务窗口。

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更多 EditorVR 的功能将在 Unity 5.5 版本中揭晓。同时 Unity 宣布 EditorVR 将完全开源,并有开放的 API(应用程序编程接口),方便开发者们拓展、应用和自定义工具,满足个人需求。

二、抱到 Google 大腿:Unity 将支持 Daydream 平台

Google 在大会上宣布 Daydream 平台将于 11 月 10 日发布,并且 Unity 对 Daydream 的原生支持将在 Unity 5.6 版本中实现。

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Google 还很不见外地借 Unity 的地盘宣传起了自家产品:Google 宣布 Daydream 主页将具备宣传深层链接内容的能力,以便在现有产品中发现新应用和新体验。Google 商店也将兼容 VR,允许用户从 VR 内浏览和购买商店产品。

此外 Daydream 发布时还将支持 IAP(应用内付费),让 Daydrean 体验的开发人员可以赚取收入。

三、Unity 的人才市场:Unity Connect

Unity 在会上推出了新的网站社区 Unity Connect,一个专为 Unity 爱好者、游戏开发人员和 VR/AR 创作者服务的人才市场。Unity Connect 提供免费的作品集工具和社区网络,帮助开发人员展示作品和个人技能。

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Unity Connect 可以让社区成员寻求帮助以完成短期项目,或寻找合适的开发项目赚取外快。招聘人员也可以在这里发布工作,寻找 Unity 人才。

四、猛将加盟:VRML 创建人加入 Unity

Unity 在大会上宣布,虚拟现实建模语言(VRML)的创建人之一 Tony Parisi 将担任 Unity 的 AR/VR 战略主管。

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Parisi 被认为是 VR 领域的早期先驱之一。1994 年,Parisi 与 Mark Pesce 共同研究出在互联网上创建 3D 环境的工具,即 VRML。过去的一年里 Parisi 曾担任 WEVR 的平台产品副总裁,最近他正筹划在旧金山建立一家初创公司 FormVR。

在会上 Parisi 表示,Oculus 在 OC3 大会上展示的 VR 社交 demo 和 Oculus 自己的社交软件 Rooms and Parties 都是用 Unity 制作的。

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“我们希望你用 Unity 制作所有的 VR 和 AR 软件”,Parisi 在会上如是说道。

 

题图来源:Made with Unity

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