# Unity 开发者大会首日，跟 VR 有关的全在这里

- 作者：ARinChina 增强现实中国
- 发布时间：2016-11-03 09:47
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11 月 1 日至 3 日，Unity 在洛杉矶 Loews Hollywood 酒店举办为期三天的年度开发者大会 Unite ’16。作为世界上的主流游戏引擎之一，Unity 在 AR/VR 游戏开发中的作用不可小觑。以下是 ARinChina 为您整理的 Unity 开发者大会首日信息汇总。

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### 一、新的 VR 编辑器：EditorVR

Unity 在大会上宣布，将推出新的 VR 编辑器 EditorVR。它允许开发人员使用头显（如 HTC Vive）直接在 VR 中创建内容。这一功能将在 12 月更新的 Unity 5.5 版本中实现。

Unity 实验室的设计师 Timoni West 和工程师 Amir Ebrahimi 在会上演示了 EditorVR 的项目视图（Project View）和工作空间（Workspace）。在 EditorVR 的项目视图中，左侧是项目文件，右侧是游戏项目，方便开发者快速调取。

而 EditorVR 的工作空间本质上就是一个 3D 的 Unity 窗口，项目视图就在当中显示，并且跟所有普通的 2D 窗口一样可以调整大小。

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EditorVR 中还新增了捕捉工具和检查器，更方便开发者在 VR 环境中放置对象。此外 EditorVR 中添加了控制台（Console）和分析器（Profiler）功能，以及 Chessboard——一个项目视图的迷你地图，并允许多个 Chessboard 快速交换，类似于 2D 界面中的多任务窗口。

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更多 EditorVR 的功能将在 Unity 5.5 版本中揭晓。同时 Unity 宣布 EditorVR 将完全开源，并有开放的 API（应用程序编程接口），方便开发者们拓展、应用和自定义工具，满足个人需求。

### 二、抱到 Google 大腿：Unity 将支持 Daydream 平台

Google 在大会上宣布 Daydream 平台将于 11 月 10 日发布，并且 Unity 对 Daydream 的原生支持将在 Unity 5.6 版本中实现。

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Google 还很不见外地借 Unity 的地盘宣传起了自家产品：Google 宣布 Daydream 主页将具备宣传深层链接内容的能力，以便在现有产品中发现新应用和新体验。Google 商店也将兼容 VR，允许用户从 VR 内浏览和购买商店产品。

此外 Daydream 发布时还将支持 IAP（应用内付费），让 Daydrean 体验的开发人员可以赚取收入。

### 三、Unity 的人才市场：Unity Connect

Unity 在会上推出了新的网站社区 Unity Connect，一个专为 Unity 爱好者、游戏开发人员和 VR/AR 创作者服务的人才市场。Unity Connect 提供免费的作品集工具和社区网络，帮助开发人员展示作品和个人技能。

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Unity Connect 可以让社区成员寻求帮助以完成短期项目，或寻找合适的开发项目赚取外快。招聘人员也可以在这里发布工作，寻找 Unity 人才。

### 四、猛将加盟：VRML 创建人加入 Unity

Unity 在大会上宣布，虚拟现实建模语言（VRML）的创建人之一 Tony Parisi 将担任 Unity 的 AR/VR 战略主管。

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Parisi 被认为是 VR 领域的早期先驱之一。1994 年，Parisi 与 Mark Pesce 共同研究出在互联网上创建 3D 环境的工具，即 VRML。过去的一年里 Parisi 曾担任 WEVR 的平台产品副总裁，最近他正筹划在旧金山建立一家初创公司 FormVR。

在会上 Parisi 表示，Oculus 在 OC3 大会上展示的 VR 社交 demo 和 Oculus 自己的社交软件 Rooms and Parties 都是用 Unity 制作的。

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“我们希望你用 Unity 制作所有的 VR 和 AR 软件”，Parisi 在会上如是说道。

题图来源：[Made with Unity](https://www.google.com.hk/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwjGsaCPuYvQAhWBjLwKHVOuBFkQjB0IBg&url=https%3A%2F%2Fmadewith.unity.com%2Fevent%2Fmade-with-unity-showcase&psig=AFQjCNGUe3V2ghvBskvEM9A8H9mn_Qftvw&ust=1478223290151509)
