# 网易游戏收入超过腾讯和 Supercell，登顶全球手游收入榜

- 作者：刘 浩南
- 发布时间：2016-11-23 16:44
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/752000

![01-01&#95;meitu&#95;1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/11/01-01_meitu_1.jpg)

应用数据公司 App Annie 发布的[最新报告](https://www.appannie.com/account/login/?next=/apps/ios/publisher/netease-inc/)显示，截至今年 10 月份，网易游戏收入已经超越腾讯和 Supercell，成为全球第一大手游发行商。

网易排名飙升的功臣，是两款全球收入最高的手游——卡牌游戏《阴阳师》和多人在线游戏《梦幻西游》。

据 App Annie 估计，中国手游市场规模约为 71 亿美元，其中网易和腾讯两家是这个市场最大的“掠食者”。

![app-annie-netease-surpasses-tencent-mobile-games-revenue](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/11/app-annie-netease-surpasses-tencent-mobile-games-revenue.jpg)

![app-annie-global-revenue-chart](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/11/app-annie-global-revenue-chart.jpg)

不过，网易和腾讯的手游盈利能力迅速提升，也部分源自于较封闭的环境——受到政策限制，国外游戏开发商公司难以进入到这个垂涎已久的市场。

App Annie 透露，目前多家国外手游公司对进入中国市场仍然兴致盎然，已经有确定计划的公司包括国外热卖手游《Candy Crush》所属方暴雪公司、《Game of War》开发商 MZ、《Monster Strike》开发商 Mixi 工作室等等。但他们尝试后发现，在中国上线自己的手游并不像在 iTunes store 上线那么简单。

![candy-crush-saga](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/11/candy-crush-saga.jpg)

今年 2 月 14 日，中国工信部发布了[《网络出版服务管理规定》](http://corp.163.com/16/0818/17/BUP5CHC100832V3T.html%5D)，规定海外手游公司要中国市场，需要选择一家拥有网络经营文化许可资质的发行商，合作代理其游戏，并在申请获取了版号之后，才能让这款游戏推广上线。而国内代理商的出现，将极大侵蚀国外手游公司的利润。

在竞争对手不多的环境下，网易和腾讯的手游业务面临的压力较小，盈利空间也更大。据 11 月网易发布的 2016 年第三季度财报显示，网易当季度在线游戏服务净收入为 65.68 亿元人民币（约合 9.85 亿美元），同比增长 26.0%。

除了自己推出的手游外，网易在代理游戏方面的收入也非常可观。财报分析，网易 2016 年第三季度在线游戏服务毛利率高达 65.0%，这主要得益于代理自暴雪娱乐的《守望先锋》和《魔兽世界》。

从游戏种类看，网易旗下现已拥有 100 多款手游产品，随着国内手游玩家的付费意识逐渐被培养，更多的手游产品和更强吸金，有希望让其手游业务继续爆发，成为网易最核心的支柱业务。

题图自：[网易游戏](http://yys.163.com/)

插图自：[App Annie ](https://www.appannie.com/account/login/?next=/apps/ios/publisher/netease-inc/)
