# Floating touch 带来的交互遐想

- 作者：张恒
- 发布时间：2012-03-15 09:55
- 分类：产品、特稿
- 原文：https://www.ifanr.com/78277

![flo](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/03/flo.jpg)

首先要说，日本商家很喜欢用 Sola （Sora）这个单词。比如《王国之心》的主角 ソラ ，还有德艺双馨的苍井老师（[蒼井 そら](http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%92%BC%E4%BA%95%E7%A9%BA)），所以当索尼宣布代号为 MT27i 这款机器的正式名称是 [Xperia Sola](http://www.sonymobile.com/cn/products/phones/xperia-sola/) 时，引起了不少日系粉丝的共鸣。Sola 不属于索尼的高端产品线，而是作为一款很特别的试验机出现，充满了探索性的概念。

Sola （Sora）的含义是“天空”，引申为“浮空”和“空气”，对应的技术叫做“浮空触屏技术”（Floating touch）——想想看，你不需要触摸到屏幕就能滑动 Web 网页，不需要触摸到屏幕就能放大照片，未来或许能带来新的交互体验。

单凭文字很难描述这种技术，我们来看一段索尼的宣传视频：

（[Youku](http://v.youku.com/v_show/id_XMzY2MDIyMDI0.html)，[Youtube](http://www.youtube.com/watch?v=vESGv2O5mhQ)）

![ft](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/03/ft.jpg)

按照官方的说法，用户的手指进入到距离屏幕 15 毫米的范围内就能触发操作手势。而且它的感应器很灵敏，能够识别有效的点击，滑动，轻扫等手势。

### 触摸的未来？

手机设计师往往把 Palm 和 WM 称为“旧触摸时代”，把 iPhone 带来的电容式触摸屏称为“新触摸时代”。电容式触摸屏虽然在精确度和适用范围上比压感式触摸屏差一截，但通过神奇的交互设计能够让用户觉得更爽。现在索尼就用 Sola 来探索未来的交互空间。

从理论模型上说，Sola 的 “浮空触屏技术”把交互空间从 2D 变成了 3D ，用户面对的不单是 3 英寸至 5 英寸的屏幕，而且还面对着 15 毫米的深度。

假设“浮空触摸”的精度足够高，那么搭配出的手势就千变万化了。比如说玩赛车游戏时，根据手指按压的深度来控制油门和刹车的强度——正如用 PS 手柄的 256 级压感玩 《GT 赛车》那样。

似乎 YY 过头了？但这个大致的方向总没错。这的确是“PS 之父”给手机交互指明的大方向。最后放上一段俄罗斯人测试 Sola 的视频，从灵敏度上来说基本满意：

（[Youku](http://v.youku.com/v_show/id_XMzY2MDMwNjI0.html)，[Youtube](http://www.youtube.com/watch?v=YI8qM0FErdA)）
