索尼发布一款真·玩具,让小程序员赢在起跑线上
该产品由索尼国际教育公司开发, 通过模块的拼搭把玩(Play)来使儿童循序渐进地提高综合能力,在通过编程使机器人发动的过程中培养探索精神(Code)和创意能力(Create)。索尼表示,作为一款教育产品,KOOV 可编程教育机器人套件同时兼备了玩具好玩有趣的特点, 适合 8 岁以上儿童使用。此外,它更是一款基于易操作,在重复试错(trial and error)的过程中使儿童提高解决问题能力的创新教育产品。
转眼一年过去,索尼这套教育机器人终于在今天上架索尼官网、亚马逊和天猫旗舰店了,2 月 24 日正式上市。同时,在北京、上海、广州、成都的消费者也可以前往当地的索尼直营店进行预定。
(豪华版)
本次索尼共计推出三款套装,其中包括含有全部模块和电子元件的豪华版;精简了模块和电子元件的基础版以及用来补充模块和电子零件的扩展套件。三款的售价和具体情况如下:
KOOV 在模块的设计添加了大量的色彩元素,使产品更富有表现力。该套件的主体结构由拼搭模块、核心主板和传动类电机(直流电机和伺服电机)组成,为了更好的表现声光感元素,该套件中还搭配了 LED、蜂鸣器、传感器(光敏、红外线、加速度、按钮开关)以及其他拼搭用的附属零件。在应用程序上,KOOV 可编程教育机器人套件支持的运行环境为 Windows 7(64位)及以上版本、macOS 10.9 或更高版本以及 iOS9 或更高版本。
(可视化界面)
根据索尼的说法,在 STEAM 教育越来越具有未来竞争力的国际大环境下,中国的适龄儿童可通过 KOOV 可编程教育机器人套件的使用,抢先一步体验编程教育。而正是因为该产品的编程过程是可见、可触摸、甚至可直观地观察机器人的运行动作,从而使编程过程具有更加易于理解的特点。
KOOV 可编程教育机器人套件是以机器人的制作为手段,更加重视模块拼搭简单快速、重复试错的探索理解,以掌握解决问题的核心能力为目的而开发设计的全新编程教材,能够让孩子们自主玩耍,激发孩子们的兴趣与探索精神的教学产品。
如果渴望家里的孩子第一时间就赢在编程的起跑线上,索尼 KOOV 不容错过。
一家激发并满足人好奇心的公司
去年的索尼魅力赏上,索尼给自己的定位是“一家激发并满足人好奇心的公司”。
索尼各条产品线都能拿出位于业界领先地位的产品,有些甚至是独家的。在产品线如此广阔,且软硬件服务皆涉足的情况下,还能在多个产品线取得如此成绩,科技公司中,在索尼之外,很难找出第二家了。
不仅如此,更为重要的是,在技术领先之外,索尼拿出的这种激发小朋友探索欲的产品,这才真正地让“一家激发并满足人好奇心的公司”之名坐实。