# Batbot Xtreme：借助 VR 技术，费雪设计了一款 28 英寸高的玩具

- 作者：积木
- 发布时间：2017-02-21 22:50
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/790580

![batbot 0](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/02/batbot-0-1024x619.jpg)

近日，在纽约玩具展上，费雪玩具展出了一个新玩具 Batbot Xtreme。（基于 DC 漫画人物的 Imaginext 系列）。它有一副可展开的翅膀，肩部的炮弹发射器，甚至还配备了“蝙蝠侠变声器”。不过，它的 Xtreme 不仅是其功能丰富，还因为其尺寸很大。它的高度达到了 28 英寸（71.12 厘米）。

其实，最初的设计中，这个玩具只有六英寸高。借助于 VR 技术，玩具的尺寸变大了，而且设计师们得以快速测试，将其推向了市场。“在玩具设计上，我们不得不重回画板前，” Imaginext 系列玩具的设计主管 Tyler Berkheiser 说，“我们已经做出了一个六英寸的 Batbot 玩具，每个人都喜欢它，然后他们说，‘如果它再大点就更酷了’。”

![batbot 1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/02/batbot-1.jpg)

在大规模生产玩具之前，制造商会首先制作一款模型。最近，3D 打印机获得广泛应用。但是，模型制造仍需耗费大量时间。为此，费雪研发部门的技术主管 John Krisman 提出了一种新方案。

Krisman 把 Batbot 的 CAD 模型放到了 Unity 引擎里，然后让设计师戴上 VR 头盔，从虚拟世界里测试玩具。“我们的模型拥有丰富细节。在 VR 世界里，我们能够观察所有的信息，并且提前对其做评估，” Krisman 说，“比如说，如果每日与它接触，情况会怎样……然后，你能够立刻做些调整。它就像实际模型一样地精确，尺寸是完全一样的。”

![batbot 2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/02/batbot-2.jpg)

在 VR 世界中，设计师们还能从孩子的视角感受一下玩具。“我戴上了 VR 头盔，然后 John 说，你想不想试试四岁孩子的感觉，” Berkheiser 说，“哇哦，那太酷了。我可以像孩子一样操控这个玩具。作为一名玩具设计师，我很精通自己 ，但是，我仍迫切渴望找回五岁时的那种感觉。像孩子一样站在玩具后面，真实地感觉到他们的所思所想？这真是个很美妙的时刻。在接触 VR 之前，我还没有这样感受过一件玩具呢。”

Berkeiser 觉得，VR 完全可以替代初期的模型构建。“过去，我从未考虑过这种可能性。如今，如果要制造一件简单的产品，我觉得，我们完全可以直接进入生产过程了。”

题图来自 [cbr](http://www.cbr.com/batman-fisher-price-batbot-xtreme-toy/)
