Paulo’s Wing:这款游戏是用 Tilt Brush 创作出来的
VR 可以提供娱乐体验,做游戏平台,还能充当教育工具。一款新游戏《Paulo’s Wing》证明,它也可以是一种创作工具。在游戏开发中,开发者使用了 Google 的 VR 软件 Tilt Brush。
“我们做这件事的原因是,Tilt Brush 这款应用让人震惊。它让我意识到,VR 能够给你一种屏幕上无法实现的体验,”《Paulo’s Wing》的开发者 Kevin Harper 对 Fastcodesign 网站说,“但是,尽管你 App 上的作品非常酷,你如何分享呢?给某个人发张照片?” 要体验这些作品,你需要使用 Tilt Brush。如果把作品独立出来,将其放入 VR 游戏中,那么,这个作品就会获得新生命。
Harper 是 UStwo(纪念碑谷开发商)的开发者。业余时间,他开发了一款名为《Paulo’s Wing》的游戏。在此过程中,他得到了游戏工作室 Blitzen Games 的帮助。
Blitzen Games 的开发者首先绘制 2D 草图,然后将其放到 Tilt Brush 中,作为绘图的参考。他们在 3D 环境中手绘画面,就像是在 Maya 或者 3DSMax 中一样。“VR 中的艺术创作是激动人心的。对于一名艺术家来说,当你能够进入画布之中,四处观看,你会有一种非常惊奇的感觉,” Blitzen Games 的 Jet Landis Tawara 说。
不过,她也承认,Tilt Brush 毕竟是一款新软件,缺乏专业图像处理软件的丰富功能。“在 Tilt Brush 里作画可能是耗时的……图画不易更改,一旦你确定了某种颜色,你就要坚持使用,或者完全从头开始。”
虽然如此,Tilt Brush 的效率还是很高的。“VR 里的艺术创作是超级直接的。如果需要剑,你就去画一把,不需要建模,” Kevin Harper 说,“这很酷,但这也意味着,你要接受一些不完美的画面。”
因此,《Paulo’s Wing》注定是不完美的,而这也没有什么关系。它并不追求超级真实的画面。随着 Tilt Brush 的不断完善,其它开发者或许会仿效它,做出更多手绘风格的游戏吧。
图片来自 fastcodesign