# Paulo’s Wing：这款游戏是用 Tilt Brush 创作出来的

- 作者：积木
- 发布时间：2017-03-02 23:17
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/795568

![vr game 0](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/03/vr-game-0-1024x619.jpg)

VR 可以提供娱乐体验，做游戏平台，还能充当教育工具。一款新游戏《Paulo’s Wing》证明，它也可以是一种创作工具。在游戏开发中，开发者使用了 Google 的 VR 软件 Tilt Brush。

“我们做这件事的原因是，Tilt Brush 这款应用让人震惊。它让我意识到，VR 能够给你一种屏幕上无法实现的体验，”《Paulo’s Wing》的开发者 Kevin Harper 对 [Fastcodesign 网站](https://www.fastcodesign.com/3068465/the-video-games-of-the-future-will-be-drawn-by-hand)说，“但是，尽管你 App 上的作品非常酷，你如何分享呢？给某个人发张照片？” 要体验这些作品，你需要使用 Tilt Brush。如果把作品独立出来，将其放入 VR 游戏中，那么，这个作品就会获得新生命。

![vr game 1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/03/vr-game-1.jpg)

Harper 是 UStwo（纪念碑谷开发商）的开发者。业余时间，他开发了一款名为《Paulo’s Wing》的游戏。在此过程中，他得到了游戏工作室 Blitzen Games 的帮助。

Blitzen Games 的开发者首先绘制 2D 草图，然后将其放到 Tilt Brush 中，作为绘图的参考。他们在 3D 环境中手绘画面，就像是在 Maya 或者 3DSMax 中一样。“VR 中的艺术创作是激动人心的。对于一名艺术家来说，当你能够进入画布之中，四处观看，你会有一种非常惊奇的感觉，” Blitzen Games 的 Jet Landis Tawara 说。

![vr game 2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/03/vr-game-2.jpg)

不过，她也承认，Tilt Brush 毕竟是一款新软件，缺乏专业图像处理软件的丰富功能。“在 Tilt Brush 里作画可能是耗时的……图画不易更改，一旦你确定了某种颜色，你就要坚持使用，或者完全从头开始。”

虽然如此，Tilt Brush 的效率还是很高的。“VR 里的艺术创作是超级直接的。如果需要剑，你就去画一把，不需要建模，” Kevin Harper 说，“这很酷，但这也意味着，你要接受一些不完美的画面。”

因此，《Paulo’s Wing》注定是不完美的，而这也没有什么关系。它并不追求超级真实的画面。随着 Tilt Brush 的不断完善，其它开发者或许会仿效它，做出更多手绘风格的游戏吧。

图片来自 [fastcodesign](https://www.fastcodesign.com/3068465/the-video-games-of-the-future-will-be-drawn-by-hand)
