# 任天堂 Switch 发售了，粉丝和媒体是如何评价的？

- 作者：林树洽
- 发布时间：2017-03-03 16:48
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/795972

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盼了好久，今天任天堂终于正式发售 Nintendo Switch，日本、美国等部分地区的各大线下商店以及线上电商平台均有出售，但目前包括亚马逊、官方直销和线下商店均处于缺货状态，而国内电商网站已出现高价倒卖现象。

这款概念前卫、玩法新奇的新一代游戏机，甚至吸引了一部分不太关注主机的人群，YouTube 上几个关于 Switch 的视频都有很高的播放量。

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（图自 Youtube）

据第一批预订玩家透露，从发售日开始，亚马逊将开始陆续发货，**其中法、美亚马逊到中国大陆地区的预计时间在** **3 月 15 日—18 日之间，日本亚马逊到货时间在 3 月 9 日—13 日之间。**

虽然本次发售没有在中国大陆地区，但是香港加入到了首发名单中。

### 发售首日 **Switch** 在日本情况

虽然可望而不可即，但我们依然可以在发售首日了解日本的售卖情况。

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（图自 Nintendolife）

在日本东京新宿的 BIC CAMERA 各大店铺门前，等待 Switch 发售的人们自觉地排起了长队，新宿西口店早上 8 点 15 分的时候队伍就已经超过了 100 人，更夸张的是新宿东口店在同一时刻店内的 Switch 就已经卖光了！其他店情况也大致如此，等待买 Switch 的队伍长到望不到头。

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（图自 Twitter）

一位来自韩国的玩家 Hyun Jin Young 是第一个在星期四下午 7 点到达。

> 我来到日本只是为了买一个 Switch，它没在韩国销售，我也没办法预订。

这个 23 岁的韩国留学生表示他很高兴，想快点回家玩 Switch。

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（图自 Twitter）

另一位 58 岁的 Hitoshi Akiba 正在在北海道的出差，他为刚刚通过高中入学考试的 15 岁儿子买了游戏机。

“Switch 是一种全新的游戏机，图片很漂亮，控制器是前所未有的，它是便携式的，我也很喜欢玩它”，Akiba说。

而截至到发稿时间，日本大部分地区线上线下的 Swtich 已经售罄，而其他国家由于时区的问题，还尚未到发售的时间。

如果你还想要了解更多的关于这款 Nintendo Switch 的情况，可以关注爱范儿（微信：ifanr）在后台回复“**Switch**”获取这款游戏机的购买指南，享受游戏，理智购机。

### 全球各方媒体的评价

既然 Switch 如此火爆，那么全球各方媒体上手后是如何评价的？

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（图自 Nintendo）

**IGN**

作为一台掌上设备，Switch 拥有足够强大的硬件性能以及漂亮鲜艳的屏幕；但作为一台家用主机，它的性能不足， 无法依赖，缺少一些其他竞争对手拥有的便利性和基本功能。它的硬件设计非常聪明而有趣，让它能够以各种不同的方式玩游戏，但同时也在各个方面都不得不做出明显的妥协。

如果现在就要给出一个分数的话，那么我们打分为 6.7。

**Gamespot**

Switch 将其所有的精力都投入到了它的掌机形态中，这让你真的可以把主机四处带着走。而且这台主机的重量要比 Wii U 的平板操控器来得更轻，在我看来这可以算得上是一项技术上的奇迹了。

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（图自 Nintendo）

Switch 并不是完美的，但它确实为我们提供了多种游戏方式，并且这些方式都是行之有效的。就像 Switch 的广告那样，我可以想象自己带着 Switch 去参加聚会，和大家一起玩《1-2-Switch》什么的，我也可以想象自己一个人坐在电视前，享受着《塞尔达传说 荒野之息》。

你应该买 Switch 吗？这个答案在很大程度上取决于这台主机上的游戏是否合你的胃口，但毫无疑问的是，任天堂已经为一台伟大的主机打下了坚实的基础。

**Polygon**

如果左边是一根因为 Wii U 的灾难性表现而被拉低的“成功合格线”，右边是一块任天堂必须收复的重要阵地的话，那么 Switch 的表现恰好位于两者之间。

《荒野之息》很棒，Switch 的一些基础功能也很不错，但这毕竟是一台 2017 年的游戏设备。在和大潮流背道而驰了这么多年之后，任天堂想要证明自己，还有很长的路要走。而近年来任天堂在掐准市场脉搏方面最成功的一次案例，却是一款由其他人做的手机游戏（指《精灵宝可梦 GO》）。

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（图自 Nintendo）

Switch 甚至还称不上是一款功能健全的主机，但任天堂所要面临的艰巨工作这才刚刚开始。让人多少有些担心的是，任天堂的一举一动总是那么难以捉摸，而且当预设的路线出现问题时，他们总是很难快速回到正确的轨道上。

**Engadget**

我得看法是，任天堂又一次成功的完成了自己的创新。它与其他主机的区别非常明显，并且做了很多玩家们肯定会喜欢的设计。但是主机的电池续航，屏幕在室外的表现，以及现在还未知的网络能力与服务让我非常担心。任天堂又一次惊艳了我们，但他们还需要很长一段路去证明 Switch 不会是下一台 Wii U。

**The Verge**

事实上，Switch 最让我惊讶的是它竟然如此优雅的避开了各种陷阱。从主机到掌机的切换是如此的轻松，而无论你选择什么方式，都不会觉得游戏有任何明显的妥协。当你拿起了 Switch，一切都是那么的合理。

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（图自 Nintendo）

当然，仅仅只有硬件是不够的。我从来不会质疑任天堂的第一方游戏阵容与实力，就算是只为了玩上《塞尔达传说 荒野之息》，Switch 这钱都是值得的。但任天堂在拉拢第三方游戏这方面一直是个弱项，还有它的网络服务也很难让人满意。这两点将会是 Switch 在未来必须要面对的问题。

总的来说，Switch 做出了许多伟大的改变与尝试，现在任天堂需要做的就是跟上后劲。

### 分析师是如何看 **Switch** 的？

业内知名数据分析机构 SuperData 于近日发布他们对任天堂 Switch 的销售预测报告，据报告显示，到 2017 年年底，这台任天堂的新主机预计能够售出 500 万台。

> 任天堂将会缓慢而稳定地增加它的新主机的销量。

SuperData 在报告中说道， 从月份看，Switch 的发售时间要比它的前任早得多，在 Switch 被更广泛、更主流的群体接受之前，这台主机吸引到的主要还是那些忠实用户。

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（图自 Nintendo）

**根据过去的数据推测，北美地区可能占据此次 Switch 销量的 45%，欧洲（34%）和日本（12%）则会排在第二、第三位。**

SuperData 认为“在许多主机玩家已经购买了 PS4（5400万台）和 Xbox One（2600万台）的情况下，任天堂所面临的最大挑战，是说服他们购买 Switch 作为第二台设备。”

SuperData 还推断，由于“较高的售价和缺少强大的首发阵容”，Swich 起步可能会比较缓慢。该公司解释说，“鉴于 PS4 和 Xbox One 都已经降价，并都提供免费游戏，一台售价 300 美元还不捆绑游戏的主机对消费者来说有着较高的门槛。”

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（图自 Sony）

而另一边，游戏行业顾问和 Kantan Games Inc. 在东京的首席执行官 Serkan Toto 则对 Switch 的销售前景更加谨慎，任天堂它们可能很难为新发布的游戏机找到合适的目标群体。

“硬核游戏用户已经在（游戏设备）索尼和微软中获得了一定的游戏满足感，相比之下，索尼还有 PS VR ，而这一块看起来比 Switch 这种变形概念更有前景。”

虽然任天堂方面尚未分享过其内部对于 Switch 的预期销量，但公司已经表示将在 3 月向全球零售商供货 200 万台。
