# App Annie 2016 全球发行商 52 强榜单：游戏与视频应用最赚钱

- 作者：刘罕
- 发布时间：2017-03-09 13:38
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/799114

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2016 年的手机市场依然火热，而手机上的各类应用也在想尽办法 “霸屏”。

移动数据和分析公司 App Annie 今日发布了 2016 年发行商 52 强榜单，我们可以从中一窥过去一年不同领域移动应用的发展趋势。

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2016年 52 强榜单中的前十位较 2015 年此榜单的前十位有较大的变化，腾讯取代 Supercell 从 2015 年的第 6 位来到榜单的头名，而在被腾讯收购后的 Supercell 紧随腾讯排在榜单第 2 位。网易则由 2015 年的第 9 位来到了第 3 名的位置。Niantic 也凭借 Pokemon Go 成功跻身 52 强的第 10 位。

除了排名，爱范儿还了解到，在过去一年的移动应用市场，游戏与视频应用是两个对移动应用经济产生影响较大的类别。

App Annie 研究及专业服务高级副总裁 Danielle Levitas 评论道：

> 首先，游戏公司不断对应用经济造成影响。随着《Pokemon Go》的风靡，这一点尤为明显。此外，随着 Netflix 的崛起并杀入 今年 52 强榜单，其释放出了媒体和娱乐行业正在蓬勃发展的信号。

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由于近年来手机游戏的发展，移动游戏收入下载量占消费支出 80%，其逐渐取代掌机游戏且增长迅速，而家庭主机如 PS4， Xbox 等增长较为较平稳，但也略有下降，电脑游戏处于稳步增长的状态；移动视频应用方面，百度也通过视频服务跻身 52 强榜单，排在第 32 位。

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在今年的 52 强榜单中，中国发行商占据了 11 个席位，而在 2016 年第四季度，中国在 iOS 商店的发行商收入超过 20 亿美元，创造了历史记录。App Annie 也指出，正是因为中国市场的亮眼表现，推动了整个 iOS 应用市场的收入增长。据统计，中国市场几乎贡献了全球 iOS 应用商店收入增长的一半。

此外，在应用收入方面，得益于高质量的 App，App store 的应用收入依然高于 Google Play。

除了传统市场，新兴市场如印度等，应用下载量在这些国家也都表现出强劲的增长趋势。2016 年，印度在 Google Play 的综合下载量排行榜中超越美国，拿下冠军。这或多或少得益于印度近些年国内智能手机市场的兴盛。由于印度本土智能手机产能的提升，印度在 2016 年超越美国成为全球第二大智能手机市场。但目前仅仅不到 30% 的智能手机渗透率，则预示着印度应用市场仍有不小的发展潜力。

（部分图自：App Annie）
